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2014年安徽省小学信息技术基本功竞赛暨优质课展评方案140311(待定).doc
2014年信息技术优质课方案Photoshop)、程序设计Logo)、网络技术(网络硬件技术、网络系统集成、网络服务器设置等)四大版块,命题时选择其中两个版块各命1题,任务难度略高于现有教材,侧重综合应用。总分30分,每题15分,考试时间90分钟。
机房环境及要求:统一重新安装系统,断网、封闭USB接口、能用网络教室软件巡查。选手不能自带U盘、移动硬盘等(如发现使用,该项作0分处理),用网络教室软件统一收集答卷(如发现复制别人的文件,该项作0分处理)。每个选手以所发编号作为文件名,经过重新编代码后,交评委分别打分。
3.风采展示(20分,提前交)
?教学设计、课件制作、语言表达、教态和反应能力对教学效果极具影响,教师平时对教学钻研的积累也是自身专业成长最主要的方式,故设计此环节进行考察。此环节每个选手给定一个课题。
教学课例(10分):包括教学设计、教学课件(或教学专题网站)、学生作品(用于说明教学效果)、教学反思(包括对教学、教材等方面不足之处)、相关资源(供学生拓展阅读)。其中必交的是教学设计、教学课件。教学设计参照提供的模板进行排版。
微课(10分):展示1节课精华部分,可以是基于知识点,基于教学导入,可以基于教学策略,基于教学评价,等等
根据基本功大赛的结果,分组在2个机房同时进行课堂教学展评,每个小组7位选手,每位选手要从从给定的课题中选择2个课题准备(A、B组课题中各选1个,选择方法:AB组课题搭配,如选A8课题,B组要加2,即B10课题,同理选A10课题,B组中只能选B12课题),上课之前选手将教学设计分发给评委参考。进入第上课环节时,组委会根据所有选手情况排课。1个市的选手上课课题不得相同。
项目 时间段 时间 说明 第1天
参赛选手、评委报到 12:00前 参赛选手、评委会议 13:30-14:00 30分钟 基础知识考试 14:00-15:00 1小时 各2位监考 专业技能测试 15:30-17:00 1.5小时 各2位监考 基础、技能测试阅卷 15:00-18:00 各1小时 公布基本功竞赛结果 18:30 见网站 熟悉上课环境、安装软件 18:10-19:10 1小时 第2天
评优课(上午) 7.55-11:45 每节45分钟 上午4节 评优课(下午) 14:30-17:10 每节45分钟 下午3节 小结 17:30-18:00 30分钟 第3天
评优课(上午) 7.55-11:45 每节45分钟 上午4节 评优课(下午) 14:30-17:10 每节45分钟 下午3节 小结 17:30-18:00 30分钟 最终取得一等奖的选手,需要提交上课时的教学课例、微课(不超过15分钟、150MB,建议重新加工),并存放到资源平台自己的教师工作室中。
附件2:信息技术教学理论与方法考试范围
1.信息技术的广泛运用,使课堂教学手段发生了很大的变化,板书逐渐为大屏幕投影所替代,尤其是在信息技术课堂上通常是黑板空空如也,请你谈一谈对这种现象的看法。
2.信息技术教学中,采用哪几种教学评价策略?谈谈其实施过程及其注意问题。
3.信息技术教学中,经常见到学生不带教材进机房,请谈谈其原因,以及如何合理使用教材??
4.信息技术教学中,经常见到当教师锁住学生机时学生抗议声四起,请谈谈其原因,并举例说明,如何合理使用学生机。
5.某位教师在教学设计中列出9个教学目标,你以为合适吗?为什么?一节课的教学目标是如何确定的?上课时,何时让学生明白教学目标?其理由是什么?
6.课程改革将教学目标从一维变成三维,举例说明,你对“过程与方法”教学目标的认识以及在教学中达成的方法。
7.因为家庭背景和地区教育水平的差异,课堂中如何对待起点不齐的学生?
8.在信息技术课堂上对学生的作品评价,是信息技术教学的重要环节,你认为如何实施,要注意哪些问题?
9.兴趣是学习最好的老师,而好的情境导入能够最大激发学生的学习兴趣。请结合你的教学实际,谈谈你对创设情境导入运用的策略和技巧。
10.几乎所有的学生都热爱游戏,在机房中想方设法玩游戏,导致许多教师的教学不能顺利实施,学生为什么喜欢玩游戏?如何正确对待?
11.开学初,若询问100名学生:“你喜欢计算机和网络吗?”会有99人说“喜欢!”但经过一段时间信息技术教学后,作出肯定回答的学生可能越来越少,请分析这种情况导致的原因,并说说解决的对策。
12.你使用哪套教材?其编写思想是什么?将教材内容串到一起的主线是什么?教材的体例、结构是什么样的?教材在教学中存在哪些问题?请提出修改意见。
14.信息技术教材的每个单元、每节课都会涉及到各种各样的案例,谈谈你在日常教学中如何对待这些案例的?是另起炉灶还是照本宣科?
14.在教学中常遇
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