点对点(P2P)多线程断点续传实现.docVIP

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点对点(P2P)多线程断点续传的实现 在如今的网络应用中,文件的传送是重要的功能之一,也是共享的基础。一些重要的协议像HTTP,FTP等都支持文件的传送。尤其是FTP,它的全称就是“文件传送协议”,当 初的工程师设计这一协议就是为了解决网络间的文件传送问题,而且以其稳定,高速,简单而一直保持着很大的生命力。作为一个程序员,使用这些现有的协议传送文件相当简单,不过,它们只适用于服务器模式中。这样,当我们想在点与点之间传送文件就不适用了或相当麻烦,有一种大刀小用的意味。笔者一直想寻求一种简单有效,且具备多线程断点续传的方法来实现点与点之间的文件传送问题,经过大量的翻阅资料与测试,终于实现了,现把它共享出来,与大家分享。 我写了一个以此为基础的实用程序(网络传圣,包含源代码),可用了基于TCP/IP的电脑上,供大家学习。 upload/2004_06/04062118541204.gif (本文源代码运行效果图) 实现方法(VC++,基于TCP/IP协议)如下: 仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。 服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。 一、服务器端 首先介绍服务器端: 最开始我们要定义一个简单的协议,也就是定义一个服务器端与客户端听得懂的语言。而为了把问题简化,我就让服务器只要听懂两句话,一就是客户说“我要读文件信息”,二就是“我准备好了,可以传文件了”。 由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。我用VC++实现如下: DWORD WINAPI listenthread(LPVOID lpparam) { //由主函数传来的套接字   SOCKET pthis=(SOCKET)lpparam; //开始监听 int rc=listen(pthis,30); //如果错就显示信息 if(rc0){ CString aaa; aaa=listen错误\n; AfxGetMainWnd()-SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1); aaa.ReleaseBuffer(); return 0; } //进入循环,并接收到来的套接字 while(1){ //新建一个套接字,用于客户端 SOCKET s1; s1=accept(pthis,NULL,NULL);   //给主函数发有人联入消息 CString aa; aa=一人联入!\n; AfxGetMainWnd()-SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aa.GetBuff er(0),1); aa.ReleaseBuffer(); DWORD dwthread; //建立用户线程 ::CreateThread(NULL,0,clientthread,(LPVOID)s1,0,dwthread); } return 0; } 接着我们来看用户线程: 先看文件消息类定义: struct fileinfo { int fileno;//文件号 int type;//客户端想说什么(前面那两句话,用1,2表示) long len;//文件长度 int seek;//文件开始位置,用于多线程 char name[100];//文件名 }; 用户线程函数: DWORD WINAPI clientthread(LPVOID lpparam) { //文件消息 fileinfo* fiinfo; //接收缓存 char* m_buf; m_buf=new char[100]; //监听函数传来的用户套接字 SOCKET pthis=(SOCKET)lpparam; //读传来的信息 int aa=readn(pthis,m_buf,100); //如果有错就返回 if(aa0){ closesocket (pthis); return -1; } //把传来的信息转为定义的文件信息 fiinfo=(fileinfo*)m_buf; CString aaa; //检验客户想说什么 switch(fiinfo-type) { //我要读文件信息 case 0: //读文件 aa=sendn(pthis,(char*)zmfile,1080); //有错 if(aa0){ closesocket (

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