3d渲染数值.docVIP

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1.亮光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰 ?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):0.8 ?? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):0.8 3、陶器:????? 漫射:白色?? 反射:255?? 菲涅耳? 4、亚面石材: 漫射:贴图??? 反射:100灰?? 高光:0.5?? 光泽(模糊):0.85? 凹凸贴图 5、抛光砖:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.98? 菲涅耳 ?? 普通地砖: 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9?? 菲涅耳 6、木地板:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:70??????????????? 光泽(模糊):0.9?? 凹凸贴图 7、清玻璃:?? 漫射:灰色?????? 反射:255??? 折射255??? 折射率1.5 ?? 磨砂玻璃: 漫射:灰色?????? 反射:255??? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9 折射255??? 光泽(模糊):0.9????? 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图??????? 凹凸贴图 ?? 绒布:???? 漫射:衰减贴图?? 置换贴图 9、皮革:??? 漫射:贴图??? 反射:50?? 高光:0.6?? 光泽(模糊):0.8? 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色??? 反射:255??? 折射:255??? 折射率1.33? 烟雾颜色 浅青色 ????????????? 凹凸贴图:澡波 11、纱窗:??? 漫射:颜色??? 折射:灰白贴图?? 折射率1??? 接收GI:2 一. 木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 2. 木纹材质的贴图选择: A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3. 木纹材质的使用注意点: A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹, 二. 玻璃材质的调整方法: 1. 玻璃材质的特性: A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在3D中的体现方法: A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。 B. 颜色一定要深,暗, C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。 E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。 三. 钢材金属材质的调整方法: 1. 金属材质的特性: A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。 B. 金属材质的高光部

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