桥牌入门级教程课件.ppt

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桥牌基础 前 言 桥牌可以说是一项风靡全球,融汇各门学科知识的高智力竞技的游戏。不论攻守双方都需要以最佳的精神状态,运用周密的逻辑推理及判断分析,制定完整的战略战术,进行准确的数学概率推算,甚至还要进行心理分析等。因此打桥牌对青少年是一项智力开发;对中年人为极好的精神调节与对疲劳的恢复;对老年人则有延缓衰老与智力退化,保持思维活跃之功。在西方被誉为“至今为止,桥牌是智慧人士设计的一种最有乐趣,最聪明的游戏。”目前在西欧北美等国家,桥牌被列为高中的必修课程,我国许多高校也被列为选修课。2004奥运会被列为表演项目,并有望进入2008冬奥会。 第一部分 桥牌简介 一、桥牌的起源 二、桥牌的特点 三、基本玩法 四、计分方法 第二部分 自然叫牌法 叫牌体制简介 开叫与应叫 再 叫 一些约定叫 阻击性开叫 争 叫 自然叫牌法摘要 第三部分 打 牌 基本技巧 有将定约与无将定约的打法 首 攻与信号 各种高超做庄技巧 第四部分 习题        一、 计分        二、 开叫        三、 应叫        四、 1NT后的应叫        五、 再叫        六、 自愿应叫        七、 不叫过头牌的应叫        八、 二方块开叫        九、 阻击性开叫        十、 二梅花开叫        十一、试探满贯        十二、争 叫   一、桥牌的起源 当桥牌活动日益风靡世界的时候,人们开始对它的起源进行探讨。桥牌是由扑克牌发展而来的,只不过少两张王而已。那么扑克牌又是由谁最先发明的呢? 公认的说法是,扑克牌的故乡在中国,它起源于中国古代的叶子戏。 叶子戏产生于中唐时代,距今已有1200年的历史。宋代大文豪欧阳修在他的《归田录》中说:“唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,其制似今策子,凡文字有备检用者,卷轴难数,故以叶子写之。”这就是说,叶子起初象今天夹在书中的文字索引条一样,供检索卷轴中的内容用,后来文人们用这些叶子条条来做文字游戏,渐渐发展为叶子戏。在中国“叶子戏”被逐渐演变成“推不倒的长城”麻将牌。而伟大的旅行家马可—波罗既从中国带走了东方文明的信息,也把叶子戏带到了欧洲。 叶子戏被传入欧洲不久,就被加以改造而演变为纸牌并广为流传。现代形式的扑克牌是由法国人设计的,四种花色分别代表一年中的四季,总和张数代表一年的52个星期,所有牌上数字总和为一年的365(4)天等。而现代桥牌则是由一种叫做“惠斯特”的牌戏发展来的。 二、桥牌的特点 少靠运气,多凭智慧 能改善人际关系,和协调配合 基本过程类似竞标 运气成分不可避免 是一种高雅、文明的游戏 1、搭档与方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上. 坐南、北的两人为一方,称南北方。坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(hearts)为H,黑桃(spade)为S,每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前 要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据花色的高低,发牌者可叫也可不叫(pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个方块比叫一个梅花高,叫一个红心比叫一个方块高,叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个无将比叫一个黑桃高。直到三家不叫表示承认为止。最后叫的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的 4、局况 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置“局况”. 有局的一方胜则多得分,败则多

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