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这一作的职业系统相当给力,一共达到了103种,每个人都有33种职业(PS:有几个人不到33种,主要是因为有几种不同的搭配方法得了一样的职业,按搭配方法来算每个人还是有33种的)。这两天也看了日站的几个wiki,虽然列得比较全,但是相当混乱,对一般的玩家来说非常难理解,于是准备自己统合深入研究一下,结果就是这个帖子了。具体过程就不说了,直接说研究的结果吧。这作黄太的职业系统是有规律的,不是凑巧凑出来的。首先掌握两个前提一是每个人都有固有属性,且自身属性lv为5,相当于5个精灵一直带在身上比如说主角ムート是土属性的,他即使什么精灵也不带,土的lv也是5,职业是剑士二是土火风水元素,是分物理、魔法的,土和火元素是物理属性的,而风和水是魔法属性。这样就能推出每个人物的物理魔法属性,ムート、テリー、レオレオ、ヒミ是物理型角色,カリス、クラウン、ハルマーニ、ステラ是魔法型角色。其中ステラ和ヒミ有点不太一样,我怀疑是因为她们两个不仅是风、土属性,还包含暗、光属性的关系,具体职业方面下文再说。接下来就是职业搭配的规律了对单属性来说,很简单,直接按照自身角色的属性往上堆就可以了。而双属性的话,规律也很简单,就是两个属性的平衡,也就是相等就会转职了。注意这里说的双属性是包含了自身的属性的。举例来说,ムート自身是lv5的土,他装上一个土精灵和六个风精灵之后,等级就变成土lv6风lv6,职业就变成了マジックナイト魔法骑士。ムート本身是物理型角色,所以魔法骑士也是物理型职业。现在我们换成女主角カリス的情况来看一下,カリス自身是lv5的风,她装上一个风精灵和六个土精灵之后,等级同样是土lv6风lv6,那她的职业是什么呢?エクソシスト驱魔师。所以同样是土lv6风lv6,共有物理魔法两种职业。职业本身的属性是平衡的,角色自身的性质决定具体是物理型职业还是魔法型职业。那ムート可不可以转驱魔师呢?答案是可以。这时只要再给ムート装上一个风精灵,魔法属性的风lv7大于物理属性的土lv6了,ムート就转成魔法型职业驱魔师了。不过物理型角色转魔法型职业也是有限度的,比如说土lv7风lv7的魔法型职业ドルイド德鲁伊,对物理型角色ムート来说,本身lv5的土,装了土精灵2个风精灵7个之后,达到最低要求,然后为了转魔法型职业必须还得装备1个土精灵,可是一个角色最多只能装9个精灵,所以无法转职。最后说说三属性,其实三属性的规律同双属性一样,也是平衡两个字。三属性的物理型魔法型,看的就是魔法属性和物理属性哪个多了。总结下来,一个物理型角色,可以转职单属性职业、全部的物理型双属性职业、一部分的魔法型双属性职业和全部的物理型三属性职业。一个魔法型角色,可以转职单属性职业、全部的魔法型双属性职业、一部分的物理型双属性职业和全部的魔法型三属性职业。********************************************************************************11/2,1:30更新睡了一觉,清醒了些,继续写一些转职有关的东西吧。之前提到双属性和三属性职业的时候,我提到过一个平衡,大家千万不要小看它,即使你只堆角色自身属性。举个例子来说,ムート自身土lv5,再带上8个土精灵lv13,转职成单属性终极职业屠龙者,可如果这时你拿到一个其他系比如火精灵,又正好分配到ムート身上,那就非常杯具了,ムート直接由自己的终极职业屠龙者,转成了土火系最初级职业マーシナリー雇佣兵,相当于自身属性减了一半左右。接下来说一下战斗中释放精灵的心得对于喜欢战斗中释放精灵,然后用召唤技的人来说,单属性职业的角色可以随便释放,放两个降一级,属性降低10%左右。而对双属性的职业来说,优先释放自己角色相反的属性(这里说的是物理魔法属性),然后交替释放精灵,这样才能有效的降低职业变化带来的属性降低。这里再用ムート的土lv7风lv7职业エナジーナイト源能骑士举例,如果先释放土精灵,那么ムート就会转职成魔法型职业エクソシスト驱魔师,属性全体上降低20%多,要再释放一个土精灵,转职ウィッチドクター呪医,属性再降20%。而如果选择先释放魔法属性的风精灵,那就只是本系统内的职业降级マジックナイト魔法骑士,属性降低10%,接下去再释放土精灵,职业不变。最后是三属性,和双属性同样,平衡也是很重要的,优先释放自己角色相反的属性(这里说的是物理魔法属性),然后交替释放精灵。继续用ムート举例(这就是主角待遇啊:)),土lv4火lv4风lv5的マスターニンジャ忍之主(这个翻译的够囧的),如果先释放火精灵,那么直接连降两级,成了ニンジャ忍者了,而要再释放火精灵,三属性平衡被打破,主角直接转土风系エンチャンター附魔师了,属性狂
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