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毕业论文
论文题目: 基于粒子系统的喷泉模拟
Fountain simulation based on particle system
College:
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毕业论文(设计)原创性声明
本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。
作者签名: 日期:
毕业论文(设计)授权使用说明
本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。
?
作者签名: 指导教师签名:
日期: 日期:
注 意 事 项
1.设计(论文)的内容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
7)参考文献
8)致谢
9)附录(对论文支持必要时)
2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。
4.文字、图表要求:
1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写
2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画
3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印
4)图表应绘制于无格子的页面上
5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档
5.装订顺序
1)设计(论文)
2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订
3)其它
目录
摘 要 1
Abstract 2
1 绪 论 3
1.1 研究背景、意义 3
1.2 国内外研究现状 4
1.3 本论文的技术路线 5
2 基于OpenGL+MFC的建模基础 6
2.1 OpenGL概述 6
2.2 OpenGL渲染管道 6
2.2.1 求值器 6
2.2.2 基于顶点的操作 7
2.2.3 图元装配 7
2.2.4 像素操作 7
2.2.5 纹理装配 7
2.2.6 光棚化 7
2.2.7 片断操作 7
2.3 MFC概述 8
2.3.1 封装 8
2.3.2 继承 9
2.3.3 虚拟函数和动态约束 9
2.3.4 MFC的宏观框架体系 9
2.4 MFC编程框架 10
2.4.1 构成应用程序对象 10
2.4.2 构成应用程序的对象之间的关系 11
2.4.3 构成应用程序的文件 11
2.5 基于OpenGL+MFC的三维模拟的编程环境配置 13
3 粒子系统的原理和关键技术 16
3.1 计算机图形学原理 16
3.2 粒子系统的理论 16
3.3 粒子系统的基本模型 16
3.3.1 粒子的生成 17
3.3.2 粒子属性初始化 17
3.3.3 粒子的运动状态 18
3.3.4 粒子的消亡 19
3.3.5 粒子的绘制 19
4 系统的设计与实现 20
4.1 系统的关键技术分析 20
4.1.1 喷泉现象的运动规律 20
4.1.2 喷泉现象特征 21
4.2 系统的设计和实现 21
4.2.1 喷泉粒子系统的逻辑视图 21
4.2.2 喷泉粒子系统实现的关键代码 23
4.3 模拟结果 28
5 结论与展望 29
5.1 全文总结 29
5.2 进一步展望 29
参考文献 30
致 谢 33
摘 要
自然景物的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中等有着广泛的运用。自然景物的模拟也一直是计算机图形学中的热门研究课题。然而,大多数自然景物的外形是随机变化的,如:火焰、浪花、河流、瀑布、雨雪、烟雾等,很难用常规的建模方法及模拟技术来描述,因此
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