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基于Vega Prime的流场三维动态可视化研究.pdf

第27卷 第 1期 长 江 科 学 院 院 报 Vo1.27 No.1 2010年 1月 JournalofYangtzeRiverScientificResearchInstitute Jan .2 0 l0 文章编号 :1001—5485(2010)O1—0001—03 基于 VegaPrime的流场三维动态可视化研究 。 谭德宝 ,叶 松 ,黄艳芳 ,夏 煜 (1.长江科学院 空间信息技术应用研究所 ,武汉 430010; 2.长江勘察规划设计研究院 工程数字仿真中心,武汉 430010) 摘要:基于数学模型的洪水演进计算输出结果通常表达为数值表示的水位流速场,为了探寻洪水演进的规律,借助 可视化的手段将数据进行了基于图像图形的直观表达;同时以虚拟现实平台软件VegaPrime为基础,分析了实现 流场动态可视化的技术框架 、实现方法,并通过实例对该方法进行了验证。结果表明,该方法能较好地实现流场的 可视化表现,可用于超大流量夭然河道洪水演进模拟。 关 键 词:三维动态可视化 ;洪水演进;流场;矢量场 ; 中图分类号:TP312;TP391.9 文献标识码:A 随着计算水动力学和计算机技术的迅速发展,数 的方法,一步步跟踪下去即可得到粒子的位置随着 学模型已经成为河流动力学与水位水质模型研究中 时间t的变化 曲线。积分的方法可 以选择 Euler方 的一个重要工具。数学模型计算往往产生大量的数 法 、Euler修正法 、二阶 Runge—Kutta法、四阶 Runge— 据,但这些数据本身并不能直观形象地揭示现象的本 Kutta法 。基于粒子跟踪的流场可视化的积分参数 质特征,如对流场 中的特定结构涡核、漩流等。运用 主要包括:种子点、积分步长、传播时间及积分方 可视化技术将计算数据映射为静态或者动态的图形 向 ]。 图像,有助于科研人员进行数据分析,寻找数据关联 1.2 算法描述 并进行科学推理并得出结论。科学计算可视化(Vi— 粒子跟踪的算法描述如下: sualizationinScientificComputing,ViSC)是利用现代 寻找包含粒子初始时所在 的网格元素 计算机强大的图形功能把科学计算 中产生的数字信 While(粒子在网格 内) 息变成直观的、以图像或图形信息表示的、随时间和 J 空间变化的物理现象或物理量,从而形象直观地反映 确定粒子当前位置处 的速度 ; 数据场量的分布情况,并提供处理工具与手段 。 积分,计算粒子的下一位置 ; 在新位置绘制粒子; 1 恒定流场动态可视化方法 寻找粒子所在的网格元素 ; I 1.1 基于粒子跟踪的流场动态可视化方法 为了增强可视化效果 ,在可视化图中,以箭头指 流线的生成方法有多种,为了模拟真实流场,采 向表示流向,箭头的长度表示流速的大小,颜色区分 用的是基于粒子跟踪的方法,流场 中的一点可看作 不同等级的流速大小。 一 个质点,它的迹线 由点在不同的时刻 t所在场 中 的位置 (t)组成 : dx

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