计算机二级 公共基础第二章.ppt

第2章 程序设计基础 2.1 程序设计方法与风格 程序设计:指设计、编写、调试程序的方法和过程。 程序设计不能仅理解为编写程序。它由多个步骤组成,编写只是其中之一。 2.2 结构化程序设计 *2.2.1 结构化程序设计的4个原则 自顶向下, 逐步求精, 模块化, 限制使用goto语句 2.2.2 结构化程序的基本结构与特点(一般只采用三种控制结构) 1 只有一个入口与一个出口 2 顺序结构 按照程序语句的书写的先后顺序,总是一条语句一条语句的顺序执行。没有分支,也没有转移和重复。 3 选择结构 也称为分支结构(判断结构),根据条件进行判断,若条件成立,执行一个分支,若条件不成立,执行另一个分支。 4 循环结构。 根据某个条件进行判断是否重复执行某些相同的语句(循环体)。 有当型( while )循环结构,直到( until )循环结构 1)当型( while )循环结构 先判断条件,再执行循环。 特点:有可能循环体语句一次也不执行。 2)直到型( until )循环结构 先执行循环,再判断条件。 特点:至少执行一次循环体语句。 2.3面向对象的程序设计 一、基本概念 1、对象:表示客观世界中的任何实体,它既可以是具体的物理实体,也可以是人为的概念,或者是任何有明确边界和意义的东西。 在面向对象的程序设计中,对象是指构成系统的一个基本单位。 windows

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