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Scaling Millions Users and Beyond
- Use Cases and Best Practices on AWS
Cloud
Fujen Chuang, 庄富任
Product BD, 产品经理
2/18/2014
Amazon Confidential Information, not for public usage or distribution
Solving Problems for Organizations Around the World
Customer Cases – Social and Mobile Gaming
FunPlus Game Scales to 3 Million Users in 3 Months Using AWS
• FunPlus is a global leading social
mobile gaming company started in 2010
with head office in Beijing China. More
than 6 million daily active users now.
• The game company needed
programmable servers that could scale
easily without management overhead
• By moving to AWS, FunPlus has
flexibility to customize its environment,
release new games in less than 4 hours,
and scale to support a new release that
to 3 million users in 3 months with only
1 engineer
Highly Scalable Architectures
Best Practices on AWS
Pay As You Scale
Unmet Demand
Upset Players
Missed Revenue
Servers
Capacity
Demand
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