手机游戏策划案-《王者之刃》.docVIP

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  • 2017-08-26 发布于广东
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手机游戏策划案-《王者之刃》 一:游戏概述 1. 游戏名称:暂定名《王者之刃》 2. 游戏类型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演类型 3. 运行环境以及面对机种:NOKIA7650 4. 开发语言环境:JAVA 5. 硬件支持:暂定 6. 载体:网络下载 7. 发行地域:中国大陆市场 8. 用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。 因无台.港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析: 1).从性别异同上可划分为男性玩家.女性玩家。 (特点:男性玩家----涵盖全部游戏类型,集中于SLG.RPG.FPS.RTS.SPG等方面; 女性玩家----涵盖大部分游戏类型,集中于RPG.TAB等方面。) 2).从年龄段上可简单分为14岁以下.14-18岁.18-22岁.22-25岁.25-30岁.30岁以上用户。 (特点:14岁以下----童年期,以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主; 14--18岁----青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18--22岁----青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主; 22--25岁----青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25--30岁----青年中期,以在职青

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