螺丝螺帽的制作.docVIP

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实验七、螺丝螺帽的制作 实验名称 螺丝螺帽的制作。实体模型见教材P208中图7-28。 实验目的 熟悉基本特征操作与编辑。 实验环境(软、硬件平台) UG NX7.0 实验内容及步骤 新建一个模型文件,单击“曲线”工具条中的“多边形”按钮,打开对话框,如图1所示,在“侧面数”编辑框中输入“6”,单击“确定”按钮,接着在弹出的多边形方式选择对话框中单击“内接半径”按钮(如图2所示),再再多边形内接半径 图1 图2 图3 对话框的“内接半径”编辑框中输入“60”,单击“确定”按钮,在弹出的“点”对话框中将中心点设置为原点,并单击“确定”按钮完成多边形的创建。再选择“插入”“曲线”“直线与圆弧”“圆(圆心-半径)”菜单,以原点为圆心,在X-Y平面绘制一个半径为“40”的圆,最终效果如图3所示。 图4(1) 图4(2) 2、单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开对话框,如图4所示,选择6边形,在“拉伸”对话框的“方向”标签栏中将拉伸方向设置为Z轴正向,在“限制”标签栏中将“距离”分别设置为“-40”和“0”,单击“应用”按钮完成6边形的拉伸。然后单击圆,拉伸方向同样为Z轴正向,距离设置为“200”和“0”,单击“确定”按钮,完成螺丝主体的制作,最终效果如左图所示。 图5 图6 3、单击“特征操作”工具条中的“倒斜角”按钮,打开对话框,如图5所示,单击选择圆柱底端,在“倒斜角”对话框的“偏置”标签栏中将“距离”设置为“8”,单击“确定”按钮完成倒斜角操作,最终效果如图6所示。 图7 图8 4、单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮,打开对话框,如图7所示,选择“螺纹类型”选项组中的“详细”单选钮,再单击要螺纹化的面,在“螺纹”对话框中将“长度”改为“180”、“螺距”改为“6”,其他保持系统默认,单击“选择起始”按钮,选择圆柱底面,然后在弹出的螺纹起始面设置对话框中保持默认,单击“确定”按钮返回“螺纹”对话框,单击“确定”按钮生成螺纹,其效果如如8所示。 图10 接着制作螺帽。单击“多边形”按钮,打开对话框,绘制一个侧面数为“6”、内接半径为“60”、中心点为(200,0,0)的6边形。选择“插入”“曲线”“直线与 图9 圆弧”“圆(圆心-半径)”菜单,以(200,0,0)为圆心,绘制半径为“37”的圆。然后单击“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,如图9所示,选择刚绘制好的6边形以及内圆,设置拉伸方向为Z轴正方向,距离为“50”,单击“确定”按钮完成拉伸,完成螺帽主体的制作,其效果如图10所示。 图11 图12 6、单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮,打开“螺纹”对话框,如图11所示,单击进行螺纹化的圆柱曲面,并在“螺纹”对话框中将“大径”改为“80”、“螺距”改为“6”,单击“确定”按钮完成螺帽的制作,其效果如图12所示。 实验结论 通过利用各个功能按钮的操作完成了图形的绘制,结果如图。 问题及心得 这次试验比较简单,不同的UG版本按钮都相同,主要使用的拉伸及螺纹按钮,完成的比较顺利。 中南林业科技大学交通运输与物流学院上机实验报告 1 2 《UG基础与应用》上机实验报告

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