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(湘美版)三年级美术下册教案 我们来下棋 1.doc
我们来下棋教学目标:
握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣通过棋的整体布局渗透浅显的设计意识相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣教学重点:掌握棋盘设计的基本方法和步骤。
教学难点:围绕主题进行棋盘关卡的构思与表现教具:教学课件,游戏所用的简单道具等。
学具:4开深色底纸,油画棒。
教学过程:
一、游戏体验
1.利用简单的道具玩大型的探险游戏。
2.利用课件玩下棋的游戏。
(通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。)
二、观察了解
1.结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律2.教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。
(了解游戏棋盘包括的主要内容,明确棋盘设计的基本方法、步骤。)
三、分析认识
1.引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。
2.总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。
3.课件启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、卡的变化对整个棋盘产生的影响。
4.对比欣赏学生作业。
(进一步从棋盘的表现内容、方法上拓展思路。)
(在欣赏、评价中巩固知识,解决平面绘画中可能遇到的问题。)
四、学习获得
1.提出作业要求:
以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。
2.开展交流与讨论:
)你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。
)你们在集体创作中会怎样分工呢,
3.学生合作表现,教师指导。
(激发创作热情,培养学生合作表现的能力,及时反馈体现指导。)
五、游戏体验
1.作业评价2.在自己设计的棋盘中玩游戏。(让学生充分感受自己创造的快乐,将外在体验转化为内在体验。)
中华资源库:
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