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计算机二级C语言3.doc

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计算机二级C语言3 第十二章 变量的作用域及存储类别 1 全局变量和局部变量 全局变量---凡是在函数外(包括主函数和子函数)定义的变量,它的有效范围是从定义开始到程序结束,其默认的初始值为0. 局部变量---①在函数内部(包括主函数和子函数)定义的变量,它的有效范围是在函数 内部,其默认的初始值为随机数。②在复合语句内部定义的变量,它的有效范围是在复合语句内部,其默认的初始值为随机数。 看下面程序输出结果是什么? 例1: #include”stdio.h” int x; int fun() {int x=5; printf(“%d,”,x); return x++; } main() {int y; y=fun(); {int y=9; y++; } printf(“%d,%d\n”,x,y); } 答案:5,0,5 2 变量的存储类别 所谓变量的存储类别就是指变量存储在内存中的哪个区域,内存的区域划分如下图: 定义任何一个变量都要对这个变量进行三项说明:一是这个变量放在哪个区;二是这个变量的值的类型;三是这个变量的值是多少。 对于全局变量有两种存储类别的说明,即extern和static(封闭型的),并且全局变量放在静态区。 对于全局变量如果省略存储类别说明,则默认是extern,extern有两种含义:一是说明这个全局变量是开放型的,二是用来扩展全局变量的使用范围。如: extern int x;/* 用于扩展x的使用范围 */ main() { printf(“%d”,x); } int x; 对于局部变量有三种存储类别说明,即:auto(动态型)、static(静态型)、register(寄存器型) 局部变量的默认存储类别是auto register和auto基本一样,只不过前者速度要快一些。 static称为静态局部变量:它放在静态区。 也就是说,全局变量和静态局部变量是放在静态区的,放在静态区的变量有两个特点:⑴默认初始值为0 ⑵其值保留。 例子:下面程序输出结果是什么? #include”stdio.h” void fun(int *s) {static int j; do s[j]+=s[j+1];while(++j2); } main() {int k,a[10]={1,2,3,4,5}; for(k=1;k3;k++) fun(a); for(k=0;k5;k++) printf(“%d”,a[k]); } /* 答案:35745 */ 3 函数的存储类别 定义任何一个子函数,也需要对这个子函数进行两项说明:一是函数的返回值类型;二是函数的存储类别。 用extern(开放型)和 static(封闭型) 来说明函数存储类别。 默认的函数存储类别是extern 做书后习题 第十三章 编译预处理和动态函数 1 宏替换 宏替换分两种情况: 不带参数的宏替换 #define N 10 /* 注意后面没有分号 */ 说明:即把程序中的 N替换成10,而不是N的值等于10,N不是变量,它是常量。在程序正式运行之前进行替换。 分析下面程序: #define N 3+5 main() { printf(“%d”,2*N); } 答案:11 带参数的宏替换 分析下面程序: #define F(x) 3*x+5 main() { printf(“%d”,2*F(3+6)); } 答案:29 2 动态函数---malloc()、 calloc()、 free() int *p1,*p2; p1=(int *)malloc(5);/* 老师画图解释含义 */ p2=(int *)calloc(2,5); /* 老师画图解释含义 */ free(p1);free(p2); 第十四章 结构体、共用体、类型定义、链表 1 结构体变量的概念 大家回忆一下数组变量的含义,它是把相同类型的变量集合在一起,然后起个名字,这个名字就是数组变量。 那么能否把类型不同的变量集合在一起呢?回答是肯定的,把类型不同的变量集合在一起,然后起个名字,这个名字就称为结构体变量。 2 如何定义结构体变量? 首先定义类型,看如下: 然后才可以定义基于这种类型的结构体变量,假设现在要定义两个结构体变量a,b可以有如下定义方法, ⑴struct student{char name[10]; int age; float s1;}a,b; ⑵struct student a,b; ⑶struct student{char name[10]; int age; float s1;}a; struct

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