Java课程设计报告--Hannoi塔.docVIP

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第一章 总体设计 1.1本系统的主要功能 用户可以用鼠标选中盘子,然后通过拖动鼠标来移动该盘子,释放鼠标来放置该盘子。同时Hannoi塔界面提供了选择初级、中级、高级和神级四个级别,每次开始和放置盘子都有背景音乐。除此之外,我还配置了计时功能,对用户将盘子从A座移动到C座进行计时。 1.2系统包含的类及类之间的关系 本系统共包括6个java源文件。 如图1-1所示。 图1-1类之间的关系 2.2 java源文件及其功能 序号 文件名 主要功能 备注 1 HannoiWindow.java 该JAVA文件生成的类负责创建Hannoi塔的主窗口。该类含有main方法,Hannoi塔从此类开始执行 2 Tower.java Tower类是javax.Swing包中JPanel容器的子类,创建的容器被添加到HannoiWindow窗口中心。 3 Disc.java 创建的对象是Tower容器的一个按钮,用来表示盘子。 4 TowerPoint.java 负责在Tower中创建表示位置的塔点对象。 5 HandleMouse.java 创建的对象负责处理鼠标事件。 6 AutoMoveDisc.java 负责自动将盘子从A座移动到C座 第二章 详细设计 2.1HannoiWindow主类 成员变量见表2 表2 成员变量描述 变量类型 名称 塔名数组 towerName[] towerName 盘子数目 int amountOfDisc 菜单条 JMenuBar bar 选择级别 JMenu menuGrade 初级 JMenuItem oneGradeItem 重新开始 Button renew 自动演示 Button autoButton (2)方法见表3 表3 名称 功能 备注 HannoiWindow 创建窗口 构造方法 ActionPerfomed 处理ActionPerfomed事件 接口方法 Main 程序开始运行 (3)源代码见文件HannoiWindow.java 2.类Tower (1)成员变量见表4 表4 成员变量描述 变量类型 名称 塔点数组 int pointA (2)方法见表5 表5 方法名 功能 备注 Tower Tower容器初始化 构造方法 (3)源代码见文件Tower.java 3.类Disc (1)成员变量见表6 表6 成员变量描述 变量类型 名称 盘子号码 int number (2)方法见表7 表7 方法名 功能 备注 Disc() 创建盘子对象 构造方法 setNumber(int) 设置盘子数字号码 getNumber() 返回盘子数字号码 setPoint() 设置盘子所在塔点 getPoint() 返回盘子所在塔点 (3)源代码见文件disc.java 类TowerPoint (1)成员变量表 成员变量描述 变量类型 名称 塔点坐标 int x,y 塔点有盘子 boolean haveDisc 方法表 方法名 功能 备注 isHaveDisc() 是否有盘子 Get() 返回塔点坐标 putDisc() 将盘子放在塔点上 3)源代码见文件TowerPoint.java 5类HandleMouse (1)成员变量表 成员变量描述 变量类型 名称 数组 int pointA 方法表 方法名 功能 备注 mousePressed() 获取盘子起始塔点 接口方法 mouseDragged() 控制盘子移动 接口方法 mouseReleased() 操作盘子放到合理塔点 接口方法 (3)源代码见文件HandleMouse.java 6类AutoMoveDisc (1)成员变量表 成员变量描述 变量类型 名称 塔点数组 int pointA 盘子数目 int amountOfDisc (2)方法表 方法名 功能 备注 ActionPerfomed 处理ActionPerfomed事件 接口方法 (3)源代码见文件AutoMoveDisc.java 7类Music (1)方法表 方法名 功能 备注 bf() 播放音乐 (2)源代码见文件Music.java 三.运行效果 3.1 系统主界面 图3-1 系统主窗口 3.2 Hannoi塔运行界面 图3-2Hannoi塔运行界面 四.工作总结 两周的课程设计就快结束了,由于时间比较紧张,这次用java

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