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3dmax7入门与提高教程
第一章3dmax7基础篇
第一节 对3dmax7视图和显示的认识
一、界面认识
菜单
标准工具条(撤消、重做Ctrl+Z;Ctrl+Y;Shift+Z)
命令面板(建立面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板、程序面板)
视图定位(可改变试图窗口的大小)
视图控制区
状态控制区
二、实体的显示方式
平滑+高光
*线框 F3
其他(平滑、面+高光、面、平面、亮线框、边界框)
*边面 F4
三、视图设置布局
*默认的四视图布局方式分别的快捷键是T、F、L、P分别代表顶视图、前视图、左视图和透视图。
视图设置(视图布局方式)、禁用视图…
四、视图操纵(Alt+滑轮)
视图控制区包括缩放、全局缩放、当前物体最大化显示、四视图当前物体最大化显示、视野或区域放大、平移、摇移、视图最大化显示。
五、隐藏和冻结
*鼠标右键
第二节 3dmax7的基本工具
一、基本选择工具
*选择工具
所有物体只有在选择之后才能进行编辑,
了解菜单当中的全选、反选、取消选择命令。了解掌握加选和减选命令。
区域选择
矩形选择区域、圆形选择区域、多边形选择区域、套索选择区域、绘制选择区域。
掌握交叉选择和窗口选择的方法。
*名字选择
快捷键H
*过滤器选择
*隔离选择
快捷键Alt+Q
*锁定选择
快捷键:空格键
二、变换工具
一、认识和理解红色坐标轴向、可操纵坐标轴向的作用。通过快捷键X可以改变坐标轴向的模式。(*右键功能)
移动变换工具
旋转变换工具
缩放变换工具
*注意:红绿蓝分别代表x、y、z轴向;通过输入数字来进行对物体的变换。
二、坐标系统
常用的视图坐标系统、屏幕坐标系统、世界坐标系统三种。
三、轴向控制
自用轴向;公用轴向;当前坐标轴向
三、复制工具
一、克隆复制:利用鼠标右键
二、移动复制*
三、旋转复制
四、缩放复制
五、镜像复制
六、阵列复制
七、间距复制
四、对齐工具
一、对齐工具
二、快速对齐工具
三、法线对齐
四、摄像机对齐
五、视图对齐
五、捕捉工具
二维捕捉、二点五维捕捉、三维捕捉
六、组
七、界面管理
1、加载自定义UI方案
2、显示UI
3、专家模式
第三节 基本建模
创建面板
实体创建
长方体、圆锥体、球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶、平面。
*注意:段数的作用:1、光滑表面2、利用段数给物体ID号
扩展实体
异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤、L-Ext、球棱柱、C-Ext、环形波、棱柱、软管
图形
可设置厚度、边数、可渲染
——线、巨型、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线、截面
4、复合对象
一)布尔运算
①拾取对象
②参考、复制、移动、实例
③并集、交集、差集(A-B)—1.7之间、焦距一般为24、28、35mm
布尔运算:多个物体在一起时,可以先通过编辑网格附加在进行运算
地毯贴图:建立一个片并付给地毯,把贴图通道贴入不透明通道,自发光100。
镜子技巧:盒子—黑色—高光级别和高光度为100—反射(光线跟踪)100
外景技巧:在材质球上调入外景图----打开贴图浏览器,把调入的图片拷贝到环境贴图上
地板、理石技巧:光线跟踪值10—30左右
玻璃技巧:反射贴图中贴光线跟踪(60左右),折射贴图中贴光线跟踪(20左右)
效果图制作流程:CAD阶段—3dmax阶段(导入平面—设置单位—建模—灯光—材质—调整—出图)--photoshop后期处理阶段
第二章3dmax7室内设计建模提高篇
一、台灯
利用编辑网格、参考复制创建一个台灯
立方体(长宽高为30、30、22mm;片断数3、3、3)---编辑网格---利用缩放调整点---编辑顶面面拉伸90mm,倒角-2mm,在拉伸90mm,倒角2mm,在拉伸2。编辑底面四个面90mm
在拉伸2mm.在利用放样制作灯罩。赋给双面材质。
二、沙发
三、床枕
注意网格表皮、放样、软选择
四、落地窗帘
注意放样、编辑网格、自由变形盒
五、其他建模
创建多人沙发、办公椅、布料物体、毛巾、窗帘
第三章3dmax7室内设计材质提高篇
白高光漆:明暗法Blinn、环境光、漫反射为白色、高光级别47、光泽度36。其他默认
白亚光漆:明暗法Blinn、环境光、漫反射为白色、高光级别9、光泽度24,其他默认
布质:明暗法Oren-Nsyar-Blinn、漫反射级别100、高光级别7、光泽度15,其他默认
无光地板:明暗法Oren-Nsyar-Blinn、漫反射级别100、高光级别24、光泽度10,其他默认
木纹无漆:明暗法Blinn、高光级别0、光泽度0,其他默认
木纹有漆:明暗法Blinn、高光级别64、光泽度25、反射值10-30,其他默认
皮质:明暗法---多层、第一高光反射层—级别38、光泽度1
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