java蔬菜连连看游戏程序设计组.docVIP

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java蔬菜连连看游戏程序设计组.doc

《面向对象的程序设计》课程设计 1、题目:蔬菜连连看游戏程序设计 2、实验目的:通过在指定的窗口界面完成“连连看”小游戏程序的编写和调试加深对面向对象程序设计的理解 3、主要功能:相同图片相邻或连成一条直线可消除,相同图片之间只转一个或两个弯也可消除 4、平台:在Windows 7下使用MyEclipse 开发 5、设计参数: 该程序界面为方格类型,由纵10横10的直线交叉组成,分别是8行8列方块拼接,共64格小方块。方块上随即分布一些数字,数字的要求是至两两相同,位置随机打乱。 游戏规则是将相同数字的方块连接,若连接一对成功就消失于界面,继续游戏,知道游戏结束。 游戏设有时间要求,时间到,游戏结束。 游戏可以选择难度,分别为简单,中等,较难、超难。 游戏有记录得分和关卡。 6、设计组: 设计组名称:蔬菜连连看游戏程序设计组 专业班级:软件1113 人员 学号 姓名 分工 设计组长 2011813086 程秋瑜 找资料,编代码,制框架图,纠错 程序员 2011813083 王春辉 找资料,编代码,纠错 程序员 2011813087 王国林 找资料,编代码,纠错 程序员 2011813088 陈坤炜 找资料,编代码,纠错 程序员 2011813090 杨彬 找资料,编代码,纠错 7、完成情况: 本程序源代码保存形式为lianliankan.java,在MyEclipse工具下开发。 本程序由两个类构成,分别是class lianliankan 和 class lianliankanJPanel,其中class lianliankanJPanel是内部类。 本程序由画画函数 painComponent()、重载函数chongzai()、重新开始游戏newGame()、所有方块清除,进入下一关guoguan()、新建地图newMap()、判断是否在一条直线上linecheck()、判断能否折角相连zhejiaocheck()、判断能否两次折角相连liangcizejiaocheck()、能否在两次折角内连接ifcanTouch()、清除两个一样的符合条件的方块clearBlock()、选择难度itemStateChanged()、主函数main()、画画函数paintCompinent()等十三个函数组成。 8、工作评价: 设计组名称:蔬菜连连看游戏程序设计组 专业班级:软件1113班 人员 学号 姓名 分工 设计组长 2011813086 程秋瑜 找资料,编代码,制框架图,纠错 程序员 2011813083 王春辉 找资料,编代码,纠错 程序员 2011813087 王国林 找资料,编代码,纠错 程序员 2011813088 陈坤炜 找资料,编代码,纠错 程序员 2011813090 杨彬 找资料,编代码,纠错 其他说明: 附上代码: package lianliankan; import java.awt.*;// java.awt包,即java抽象窗口工具包,提供如Button(按钮)、TextField(文本框)和List(列表) import javax.swing.*;//javax.swing是图形可视包,导入进行图形化软件的开发 import java.awt.event.*; public class lianliankan extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public lianliankan() { lianliankanJPanel llk=new lianliankanJPanel();//是个容器,可以把JButton,JTextArea,JTextFiled等加入 add(llk); } class lianliankanJPanel extends JPanel implements ActionListener,ItemListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private int[][] map=new int[10][10]; private int kinds,randomx,randomy,randomx1,randomy1; private int coordinatex,coordinatey,coordinatex1,coordinatey1; private Point lineStart=new Point(0,0); private int clicktimes; private int jishushengyu

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