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计算机系统综合课程设计
简单的OpenGL动画
设计报告
学生 陈 鲁 蔡 滨
班级 成教02计算机本科
指导 陆 卫 忠
时间 2005年12月23日
苏州科技学院成教02计算机科学与技术
总任务
课题名称
使用OpenGL技术,制作一个彩色旋转立方体。
制作单位
苏州科技学院成教02计算机科学与技术
完成地点
电子系学生机房
完成时间
2006年1月6日
用户需求分析
1.背景
a .使用OpenGL制作彩色旋转立方体
b.05年第一学期末实验周课程设计
c.电子系学生机房完成该课程设计
1.1参考资料
Visual C++ CAD 应用程序开发技术《王清辉 王彪 编著》 机械工业出版社
Visual C++ 实践与提高 图形图像编程篇 《李于剑 编著》中国铁道出版社
2.任务概述
2.1目标
利用OpenGL的动画功能,实现运动彩色立方体的旋转。效果如图所示。
2.2使用特点
程序编译成功后生成EXE文件,可以观看到利用OpenGL的函数实现动画功能,使彩色立方体旋转。
3需求规定
3.1对技术的需求
OpenGL技术:OpenGL(Open Graphics Library)是一个优秀的三维图形硬件接口,实际上是一个维图形和模型库。使用OpenGL可以绘制出真实感很强的三维图形,且由于越来越多的高档加速卡支持OpenGL,所以使用OpenGL绘图可以获得很快的执行速度。OpenGL是一个与硬件无关的图形编程接口,可以在不同的硬件平台上实现。OpenGL最初目的是将用户从具体的硬件环境的操作系统中解放出来,而可以完全不到理解这些系统的结构和指令系统。
OpenGL本身不提供高级的造型命令,而是通过基本的几何图元---点,线和多边形来建 立几何模型。用户则是通过这些基本图元来建立高级的几何模型。OpenGL可以提供的功能主要包括:
图形绘制。
充换操作
颜色模式
光照
图像效果增强
位图和图像
纹理映射
交互与动画
4运行环境规定
4.1设备
硬件:CPU P3 533 内存 128M 显示卡:支持OpenGL 硬盘空间:20G
软件:Win 98/Win me/Win NT/Win 2000/Win XP/Win 2003 Visual C++ 编程工具
详细设计说明书
1引言
1.1编写目的
本系统可以提供一个彩色旋转立方体,使用户直接就可以看到一个使用OpenGL技术而旋转的彩色立方体。
1.2背景
a .使用OpenGL制作彩色旋转立方体
b.05年第一学期末实验周课程设计
c.电子系学生机房完成该课程设计
1.3定义
OpenGL(Open Graphics Library)是一个三维图形硬件接口,实际上是一个三维图形和模型库。
1.4参考资料
Visual C++ CAD 应用程序开发技术 《王清辉 王彪 编著》机械工业出版社
Visual C++ 实践与提高 图形图像编程篇《李于剑 编著 》中国铁道出版社
2总体设计
2.1需求规定
为用户提供一个可以旋转的彩色立方体。
2.2运行环境
硬件:CPU P3 533 内存 128M 显示卡:支持OpenGL 硬盘空间:20G
软件:Win 98/Win me/Win NT/Win 2000/Win XP/Win 2003 Visual C++ 编程工具2.3设计概念
OpenGL支持双缓存技术。使用双缓存可以实现平滑的图形动画效果。在双缓存模式下,帧存被分为两个视频缓存:前台视频和后台视频。当绘制函数调用结束,并完成了后台视频缓的内容时,OpenGL便将它拷贝到前台视频缓存。由于这个视频交换的时间极短,肉眼感觉不出来,因此可以实现 平滑的图形动画效果。
2.4结构
CGLView的结构
CGLView的消息处理
2.5尚未问决的问题
在本系统中,该立方体的绕XYZ轴旋转的时间还没有具体的程序来确定。
3接口设计
3.1用户接口
向用户提供一个.exe文件,用户直接运行该文件就可以得到一个彩色旋转立方体。
4运行设计
4.1运行控制
直接运行
4.2运行时间
由于程序占用资源很少,运行时间快,点击后即可看见图形效果。
5系统出错处理设计
由于该系统简单可靠,出错后关闭再重新运行就可以再次得到该立方体。
主要源代码
DialogGLDlg.h
class CDialogGLDlg : public CDialog
{
// Construction
public
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