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第8章 Windows编程基础 Windows操作系统是一种主要基于图形界面的多任务操作系统,它方便用户的操作和初学者的入门。在Windows环境中开发的程序有着相同的外观和命令结构。对用户来说,它使学习使用Windows应用程序变得容易了。对于程序员来说,它使开发变得统一了。 8.1 Windows应用程序的分类 在Windows平台上运行的应用程序称为Windows应用程序。Windows是一个功能十分强大的桌面操作系统,其上的应用程序主要分几大类,包括多媒体、办公、网络、应用开发、商务和其他业务应用等。当然,Window操作系统也有专用于服务器的版本,其上的应用程序主要与网络服务相关。 8.2 Windows应用程序的开发界面 Visual Studio 2010开发环境的界面相当友好,功能也很齐全。它在智能感知、输入提示方面更是表现出色。它的整体界面如图8.2所示。和众多的Windows应用程序一样,其包括菜单栏和工具栏。在它的左侧是工具箱,用于存放控件等,在它的右侧有“解决方案资源管理器”和“属性”窗口。 8.2.1 打开解决方案资源管理器 解决方案资源管理器是管理项目文件的,一个解决方案可以由几个项目共同组成。解决方案资源管理器负责管理众多项目文件间的关系,在其中可以对文件进行操作,并且提供了对项目有效命令的快捷访问方式等。选择主菜单“视图”|“解决方案资源管理器”命令即可访问解决方案资源管理器,。 8.2.2 打开工具箱 工具箱中包括Visual Studio 2010开发环境中常用的控件,如图8.5所示。需要使用这些控件时,可以直接将其拖放到窗体上。工具箱中的控件可以通过工具箱操作列表控制,如图8.6所示。它可以实现控件的排序、删除、添加项、显示方式等。在工具箱窗口中默认的是“列表视图”命令,当把“列表视图”命令取消后,控件的排列方式如图8.7所示。读者可根据自己的喜好来设置。 8.2.3 认识工具栏 为了操作方便,Visual Studio 2010将常用的命令按照不同的功能分组放入工具栏中。常用的工具栏有标准工具栏、文本编辑工具栏、调试工具栏。它们都提供了快速访问的命令,熟悉掌握它们能在开发的过程中少一些工具上的障碍。 8.3 Widnows应用程序开发的流程 在Visual Studio 2010开发环境中,要创建一个应用程序是非常方便的,只需几个步骤就能完成,并且这些过程都是在可视化的操作中进行的。创建Windows应用程序的步骤如下所述。 8.4 实现拖放控件的操作 在8.3节中,进行了一个初步的Windows应用程序开发,利用Visual Studio 2010集成开发环境,生成了一个普通的窗体。但是上面并没有控件,而这些控件对于一个应用程序来说,是必须的。接下来将介绍如何为一个Windows窗体添加菜单栏、工具栏、状态栏、文本框、按钮等。 8.4.1 添加菜单栏 添加菜单栏的操作很简单,在Visual Studio 2010的“工具箱”中,展开“菜单和工具栏”选项,就会看到菜单栏控件“MenuStrip”选项,选中它,单击选中不放,将其直接拖放到右边的Windows窗体中即可。 8.4.2 添加工具栏 添加工具栏和添加菜单栏类似,在“工具箱”中将ToolStrip控件直接拖放到Windows窗体中即可。为了美观和界面的统一性,应将其拖放到菜单栏的下方。 8.4.3 添加状态栏 和前面介绍的方法一样,添加状态栏是将StatusStrip控件拖放到Windows窗体中。它会自动被添加到Windows窗体的下方。 8.4.4 为状态栏添加其他控件 添加了StatusStrip控件后,它和工具一样,也只是一个工具条,上面并没有控件。 8.4.5 添加文本框和按钮 在工具箱中,有一些公共控件,例如文本框(TextBox)、按钮(Button)等,它们是使用最频繁的控件,几乎在所有的窗体中都会用到。在Windows窗体中,添加文本框和按钮非常简单,在工具箱中将其选中,然后拖放到窗体中即可。 8.5 如何为控件添加响应事件 添加好控件后,它并不能产生作用,要使它工作,需为它添加事件。在前面的一些章节中,读者看到了很多“protected void Button1_Click(object sender,
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