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3.1 计算机系统概述 计算机系统包括硬件系统与软件系统。 硬件系统通常指机器的物理系统,硬件系 统是指所有构成计算机的物理实体,它包括 计算机系统中一切电子、机械、光电等设备。 软件系统则是指管理计算机软件系统和 硬件系统资源、控制计算机运行的程序、命 令、指令、数据等,广义地说,软件系统还 包括电子的和非电子的有关说明资料,说明 书、用户指南、操作手册等。 现代电子计算机的内存的主要部分就是随机存取的 RAM﹙Random Access Memory﹚,需要编址,每个单元有 一个惟一的地址,CPU的寄存器也有专门的名称。 现代电子计算机的指令系统中,一条指令一般由两部分 构成:一部分是操作码﹙Operating Code﹚,表明进行什么 操作;另一部分是操作数﹙Operand﹚,指明操作的对象, 一般来说是一个地址,该地址中保存待处理的数据。指定地 址的方法很多,不同的指定方式,对应不同的寻址方式 ﹙Addressing Mode﹚。 计算机的设计不仅要考虑计算功能的实现,同时,运行 效率即性能要尽可能的高,机器的造价要尽可能的低,但这 两个目标往往是一对矛盾,更多的情况下,要尽量地提高计 算机性能价格比。 ⑴ 程序控制单元是CPU的核心,当一条指令进入 CPU后,它分析检查该指令的内容,确定指令要 求完成的动作以及指令的有关参数。例如,如果 是一条加法指令,指明被加数在内存的某个地 方。 程序控制单元要指挥内存把数据送到CPU 来。当计算所需要的数据准备好后,算术逻辑部 件就可以执行指令所要求的计算。计算完成后, 程序控制单元还要按照指令要求把计算结果存入 数据寄存器,或者存入内存储器中。 ⑵ CPU里必须包含算术逻辑单元,用来完成算术 运算和逻辑运算。许多CPU中还设置了两个运算单元,一 个用来执行整数运算和逻辑运算,另一个用于浮点数计 算。浮点数计算是CPU比较复杂的一部分,早期的计算机 中需要用专门的程序,即软件方法实现浮点数计算,完成 一次浮点数加法要执行许多指令,浮点数乘除法的指令更 多,因而计算时间很长。后来Intel公司为Intel 8088、Intel 8086芯片设计制造了配套的专用浮点计算芯片,称为“协处 理器”或“浮点处理器”。这种芯片可以安装在微型机里,与 CPU连接。当 CPU 发现要执行的是浮点数指令时,就把 工作递交给协处理器完成。 ⑶ CPU另一个重要部分是一组寄存器,其中包 括一个指令寄存器,用于存放从内存中取出、当前 执行的指令;若干个控制寄存器,是CPU在工作过 程中要用到的;若干个数据寄存器,是提供给程序 控制单元和算术逻辑部件在计算过程中临时存放数 据用的。一个数据寄存器能够存放的二进制数据位 数一般与 CPU 的字长是相等的。通用数据寄存器 个数对于CPU 的性能有很大影响。目前的 CPU 一 般设置十几个到几十个数据寄存器,有些CPU,如 采用 RISC 技术制造的CPU,设置了包含更多寄存 器的寄存器组。 CPU性能???? CPU性能的高低直接决定了一个微型机系统的档次, CPU性能主要是由以下几个主要因素决定的: ⑴ CPU执行指令的速度????即CPU每秒所能执行的指令的条数。早期用电子管元 件制作的 CPU,每秒钟大约能执行数千条基本指令。而目 前的PentiumⅣ微处理器芯片每秒执行的指令数可达数亿条 之多。 ?? CPU执行指令的速度与“系统时钟”有直接的关系。系 统时钟不在CPU芯片内,是一个独立的部件,在计算机工 作过程中,系统时钟每隔一定的时间间隔发出脉冲式的电 信号,这种脉冲信号控制着各种系统部件的动作速度,使 ?? 它们能够协调同步就好像一个定时响铃的钟表,人们按照它 的铃声来安排作息时间一样。在一台计算机里,系统时钟的 频率是根据部件的性能决定的。如果系统时钟的频率太慢, 则不能发挥CPU等部件的能力,但如果太快而工作部件跟 不上它,又会出现数据传输和处理发生错误的现象。因此, CPU能够适应的时钟频率,或者说CPU作为产品的标准工 作频率,即CPU在一秒钟内能够完成的工作周期数,就是 一个很重要的性能指标。CPU的标准工作频率就是人们常 说的CPU“主频”。CPU主频以MH(兆赫)为单位计算, 1MH指每秒一百万次(脉冲)。显然,在其它因素相同的 情况下,主频越快的CPU速度越快。80年代初,IBM PC机 上采用的Intel 8088芯片的主频是4.78MH,而目前的 ??? PentiumⅣ微处理器的主频已达到了300MHz以上。但是, CPU 芯片在速度上的优劣并不完全取决于它的“主频”或者 执行指令的速
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