新VB报告书.doc

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河北理工大学 《软件设计基础(VB)》 课程设计报告 设计名称: 模拟射击小游戏 姓 名: 鲁雪飞 学 号:201013040506 专业班级: 交通运输类五班 学 院: 建工学院 设计时间: 2010年5月10日—2010年6月20 日 设计地点: 学校机房 指导教师评语: 指导教师签字: 年 月 日 目 录 1.课程设计目的 3 2.课程设计任务与要求 3 3.课程设计说明书 4 4.课程设计成果 12 5.程序调试过程 14 6.设计问题的不足和改进方案 14 7.课程设计心得 15 8.附录 16 9.参考文献 17 1.课程设计目的 《软件设计基础(VB)》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖VB的知识点,又接近工程实际需要。目的是通过课程设计的综合训练,培养学生实际分析问题、解决问题的能力,以及编程和动手能力,最终目标是通过课程设计这种形式,帮助学生系统掌握VB这门课程的主要内容,养成良好的编程习惯,更好的完成教学任务。 2.课程设计任务与要求: 要求: 本次课程设计利用《软件设计基础(VB)》课程中所学到的编程知识和编程技巧,完成具有一定难度和工作量的程序设计题目,帮助学生掌握编程、调试的基本技能,独立完成所布置的任务。 要求: 1、对系统进行功能需求分析 2、设计合理的数据结构和系统框架 3、界面设计美观、清楚、合理 4、编程简练,程序功能齐全,能正确运行 5、具有一定的创新性 6、说明书、流程图要清楚 7、课题完成后必须按要求提交课程设计报告 任务: 基本要求:要求用思想来完成程序的设计。创新要求: 3.课程设计说明书 ⑴功能描述:程序界面如右图。单击开始后显示射击目标。当鼠标在一秒钟内单击到目标(目标可以由图片、文本框等控件来表示)则加分,如果没有单击到目标就减少生命。生命减少到0时结束游戏。 ⑵概要设计 模块说明:程序中一共有三个窗体Form1(欢迎界面)Form2窗体(游戏界面) Form3窗体(游戏规则) . 模块结构图: 根据功能分析,建立系统的体系结构,即将整个系统分解成若干子模块,用框图表示各功能模块之间的接口关系(如下图)。 . ⑶详细设计 各功能模块流程图: Form1流程图: Form2流程图: Form3流程图: Form3流程图: ⑷代码实现 本系统总共3个窗体:form1—Form3,详细如下: form1、首页 作用:“进入游戏程序”。 所用控件:2个command,1个菜单栏,2个标签,1个MMControl控件 设计思路:单击两个命令按钮可分别进入后面窗体,命令按钮1可以进入游戏,命令按钮2可以退出游戏,菜单栏可以设置音乐、查看规则 代码如下: Private Sub Command1_Click() Form2.Show Form1.Hide MMControl1.Command = stop End Sub Private Sub Command2_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() MMControl1.AutoEnable = True MMControl1.FileName = App.Path + \1.mp3 播放 MMControl1.Command = open MMControl1.DeviceType = mp3wave MMControl1.Command = play End Sub Private Sub 规则_Click() Form3.Show 显示规则窗体 End Sub Private Sub 继续播放_Click() MMControl1.Command = play End Sub Private

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