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用合适的license初始化应用程序 用合适的license初始化应用程序,既能使得应用程序可以到达license许可的功能,也能保证它在分发的任何机子上成功的运行 1 检查license是否可用 2 检查应用的扩展模块的license是否可用(如果需要) 3 用相应的license初始化应用程序 举个例子 ?? 用相应的license初始化应用程序的例子 应用程序定位:ArcEditor级别 可用的license: Engine EngineGeoDB ArcView ArcEditor ArcInfo 用到的类: AOInitialize 控件开发license需求 控件运行license需求 分发ArcGIS Engine Runtime 直接运行ArcGIS Engine Runtime的Setup把ArcGIS Engine Runtime Setup包括在你的应用程序的安装程序中 ArcGIS Engine的开发 ArcGIS Engine 应用 ??独立的GIS 应用程序 – Console – GUI applications ??嵌入式的应用 – GIS in other products ArcGIS Engine开发资源 ?? ArcGIS Developer Help system ?? ArcGIS Developer Series ?? ArcGIS Developer Online ?? ESRI Support Center ?? Training ArcGIS Engine 开发帮助 ?? Getting Started ?? Developing with ArcGIS ?? ArcGIS Engine ?? Development Environments ?? Technical Documents ?? Add-Ins ?? Developer Tools ?? Library Reference ?? Samples 编程开始之前需要做什么? ?? 阅读ArcGIS Engine Developer向导! ?? 了解ArcObjects编程的基础 具体步骤: 1. 安装ArcGIS Engine开发包. 2. 决定你将开发的应用程序的类型 3. 选择一种API和开发环境. 4. 编写应用程序代码. 5. 分发应用程序. 选择一种ArcGIS Engine API ??APIs 是到达底层的ArcObjects的函数 ??不同的APIs使用的是相同的底层的对象 和接口 ??COM, .NET, Java, and C++. APIs 和开发环境 ??COM – Visual Studio 6.0 (VB, VC++), Delphi… ??.NET – Visual Studio .NET (VB .NET, C#, VC++)… ??C++ – Visual Studio 6.0, Borland C++, C++… ??Java – JBuilder, Eclipse, JDK… 使用.NET API编程 ?? Requirements – .NET Framework 1.1 – Reference ESRI .NET assemblies (.dlls) ..\Program Files\ArcGIS\DotNet Primary Interop Assemblies (PIA) Signed by ESRI Registered in GAC when installed ?? Types of applications – Virtually any type – Windows and control based – Cross product: Desktop and ArcGIS Engine – Web access classes 开发实例 在微软Visual Studio .NET中加载ArcGIS控件。 向MapControl中加载地图。 向ToolbarControl添加ArcGIS Engine命令和工具。 设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件。 设置PageLayoutControl和MapControl的地图关联。 实现鹰眼导航。 创建自定义工具。 在Windows操作系统中部署应用。 实现过程(开发演示) 谢谢! * esriLicenseProductCodeEngine = 核心功能 ArcGIS Engine的开发与部署 目录 ?? ArcGIS Engine概述 ?? ArcGIS Engine的license部署 ?? ArcGIS Engine的开发 ?? 开发

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