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1.掌握栈的定义及其运算。
2.了解俄栈的顺序存储结构。
3. 掌握栈的链式存储结构。
教学重点:
栈的储表示与实现方法 栈和队列
栈和队列是在软件设计中常用的两种数据结构,它们的逻辑结构和线性表相同。其特点在于运算受到了限制:栈按“后进先出”的规则进行操作,队按“先进先出”的规则进行操作,故称运算受限制的线性表。
3.1 栈
3.1.1 栈的定义及基本运算
栈是限制在表的一端进行插入和删除的线性表。允许插入、删除的这一端称为栈顶,另一个固定端称为栈底。当表中没有元素时称为空栈。如图3.1.1所示栈中有三个元素,进栈的顺序是a1、a2、a3,当需要出栈时其顺序为a3、a2、a1,所以栈又称为后进先出的线性表(Last In First Out),简称 LIFO表。
a3 a2 a1
图3.1 栈示意图
3.1.2 栈的顺序存储结构
1、栈的主要算法
在日常生活中,有很多后进先出的例子,读者可以列举。在程序设计中,常常需要栈这样的数据结构,使得与保存数据时相反顺序来使用这些数据,这时就需要用一个栈来实现。对于栈,常做的基本运算有:
⑴ 栈初始化:Init_Stack(s)
初始条件:栈s不存在
操作结果:构造了一个空栈。
⑵ 判栈空:Empty_Stack(s)
初始条件:栈s已存在
操作结果:若s为空栈返回为1,否则返回为0。
⑶ 入栈: Push_Stack(s,x)
初始条件:栈s已存在
操作结果:在栈s的顶部插入一个新元素x, x成为新的栈顶元素。栈发生变化。
⑷ 出栈:Pop_Stack(s)
初始条件:栈s存在且非空
操作结果:栈s的顶部元素从栈中删除,栈中少了一个元素。栈发生变化。
⑸ 读栈顶元素:Top_Stack(s)
初始条件:栈s存在且非空
操作结果:栈顶元素作为结果返回,栈不变化。
2、 顺序栈的存储实现和运算实现
由于栈是运算受限的线性表,因此线性表的存储结构对栈也是适用的,只是操作不同而已。
利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。类似于顺序表的定义,栈中的数据元素用一个预设的足够长度的一维数组来实现:datatype data[MAXSIZE],栈底位置可以设置在数组的任一个端点,而栈顶是随着插入和删除而变化的,用一个int top 来作为栈顶的指针,指明当前栈顶的位置,同样将data和top封装在一个结构中,顺序栈的类型描述如下:
#define MAXSIZE 1024
typedef struct
{datatype data[MAXSIZE];
int top;
}SeqStack
定义一个指向顺序栈的指针:
SeqStack *s;
通常0下标端设为栈底,这样空栈时栈顶指针top=-1; 入栈时,栈顶指针加1,即s-top++; 出栈时,栈顶指针减1,即s-top--。栈操作的示意图如图3.2所示。
图(a)是空栈,图(c)是A、B、C、D、E 5个元素依次入栈之后,图(d)是在图(c)之后E、D相继出栈,此时栈中还有3个元素,或许最近出栈的元素D、E仍然在原先的单元存储着,但top指针已经指向了新的栈顶,则元素D、E已不在栈中了,通过这个示意图要深刻理解栈顶指针的作用。
在上述存储结构上基本操作的实现如下:
⑴ 置空栈:首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。
SeqStack *Init_SeqStack()
{ SeqStack *s;
s=malloc(sizeof(SeqStack));
s-top= -1; return s;
}
⑵ 判空栈
int Empty_SeqStack(SeqStack *s)
{ if (s-top= = -1) return 1;
else return 0;
}
⑶ 入栈
int Push_SeqStack (SeqStack *s, datatype x)
{if (s-top= =MAXSIZE-1) return 0; /*栈满不能入栈*/
else { s-top++;
s-data[s-top]=x;
return 1;
}
}
⑷ 出栈
int Pop_SeqStack(SeqStack *s, datatype *x)
{ if (Empty_SeqStack ( s ) ) return 0; /*栈空不能出栈 */
else { *x=s-data[s-top];
s-top--; retur
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