软件体系结构3.pptVIP

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◇ CORBA技术规范 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 接口定义语言(IDL) ◎ 接口池(IR) ◎ 动态调用接口(DII) ◎ 对象适配器(OA) ◇ CORBA技术规范 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 接口定义语言 CORBA利用IDL统一地描述服务器对象(向调用者提供服务的对象)的接口。IDL本身也是面向对象的。它虽然不是编程语言,但它为客户对象(发出服务请求的对象)提供了语言的独立性,因为客户对象只需了解服务器对象的IDL接口,不必知道其编程语言。 IDL语言是CORBA规范中定义的一种中性语言,它用来描述对象的接口,而不涉及对象的具体实现。 在CORBA中定义了IDL语言到C、C++、SmallTalk和Java语言的映射。 ◇ CORBA技术规范 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 interface Grid { readonly attribute short height; readonly attribute short width; void set(in short row, in short col, in long value); long get(in short row, in short col); }; CORBA中主要构件的接口全部由IDL进行定义。 例如:ORB接口、Stub、Skeleton,对象适配器最主要的用途是定义应用对象! 例子:grid.idl ◇ CORBA技术规范 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 接口池 CORBA的接口池包括了分布计算环境中所有可用的服务器对象的接口表示。它使动态搜索可用服务器的接口、动态构造请求及参数成为可能。 接口池提供持久对象的服务。 这些对象在运行时以可用的形式表示IDL信息。 ORB可以使用接口池信息执行请求,例如: 如果程序在编译时遇到接口未知的对象, 那么使用接口池中的信息可以: 确定对象的有效操作 对它发出调用 ◇ CORBA技术规范 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 动态调用接口 CORBA的动态调用接口提供了一些标准函数以供客户对象动态创建请求、动态构造请求参数。客户对象将动态调用接口与接口池配合使用可实现服务器对象接口的动态搜索、请求及参数的动态构造与动态发送。当然,只要客户对象在编译之前能够确定服务器对象的IDL接口,CORBA也允许客户对象使用静态调用机制。显然,静态机制的灵活性虽不及动态机制,但执行效率却胜过动态机制。 ◇ CORBA技术规范 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 对象适配器 在CORBA中,对象适配器用于屏蔽ORB内核的实现细节,为服务器对象的实现者提供抽象接口,以便他们使用ORB内部的某些功能。这些功能包括服务器对象的登录与激活、客户请求的认证等。 ◇ 体系结构 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◇ 特点 第三章 软件体系结构风格 3.6 公共对象请求代理体系结构 ◎ 引入中间件作为事务代理,完成客户机向服务对象方(Server)提出的业务请求。 ◎ 实现客户与服务对象的完全分开,客户不需要了解服务对象的实现过程以及具体位置。 ◎ 提供软总线机制,使得在任何环境下、采用任何语言开发的软件只要符合接口规范的定义,均能够集成到分布式系统中。 ◎ CORBA规范软件系统采用面向对象的软件实现方法开发应用系统,实现对象内部细节的完整封装,保留对象方法的对外接口定义。 ◇ 概念 第三章 软件体系结构风格 3.7 正交软件体系结构 正交软件体系结构由组织层和线索的构件构成。层是由一组具有相同抽象级别的构件构成。线索是子系统的特例,它是由完成不同层次功能的构件组成(通过相互调用来关联),每一条线索完成整个系统中相对独立的一部分功能。每一条线索的实现与其他线索的实现无关或关联很少,在同一层中的构件之间是不存在相互调用的。 如果线索是相互独立的,即不同线索中的构件之间没有相互调用,那么这个结构就是完全正交的。 ◇ 框架 第三章 软件体系结构风格 3.7 正交软件体系结构 ◇ 特征 第三章 软件体系结构风格 3.7 正交软件体系结构 ◎ 正交软件体系结构由完成不同功能的n(n 1)个线索(子系统)组成; ◎ 系统具有m(m 1)个不同抽象级别的层; ◎ 线索之间是相互独立的(正交的); ◎ 系

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