第3章 栈与队列.pptVIP

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《数据结构(Java版)》 叶核亚 《数据结构(Java版)》 第1章 绪论 第2章 线性表 第3章 栈与队列 第3章 栈与队列 栈和队列是两种特殊的线性表。与线性表一样,栈和队列的数据元素之间具有顺序的逻辑关系,都可以采用顺序存储结构和链式存储结构;与线性表不同的是,线性表的插入和删除操作不受限制,可以在任意位置进行,而栈和队列的插入和删除操作受到限制,栈的插入和删除操作只允许在线性表的一端进行,而队列的插入和删除操作则分别在线性表的两端进行。 栈的特点是后进先出,队列的特点是先进先出,两者在实际问题中有着广泛的应用。 学习目标 要求:掌握栈和队列抽象数据类型,以及顺 序和链式存储结构实现;理解对于怎 样的应用问题,需要使用栈或队列, 以及怎样使用。 重点:栈和队列的设计和应用。 难点:栈或队列的使用场合,以及如何使用 栈和队列求解应用问题。 3.1 栈 3.1.1 栈抽象数据类型 3.1.2 顺序栈 3.1.3 链式栈 3.1.4 栈的应用 3.1 栈 3.1.1 栈抽象数据类型 3.1.2 顺序栈 3.1.3 链式栈 3.1.4 栈的应用 3.1.1 栈抽象数据类型 栈(stack)又称堆栈是一种特殊的线性表,其插入和删除操作只允许在线性表的一端进行。 允许操作一端称为栈顶(top),不允许操作的一端称为栈底(bottom)。 栈顶的当前位置是动态的,标识栈顶当前位置的变量称为栈顶指针。 栈中插入数据元素的过程称为入栈(push),删除数据元素的过程称为出栈(pop)。 当栈中没有数据元素时称之为空栈。 栈的基本操作 栈的初始化,设置栈状态为空。 判断栈的状态是否为空。 判断栈的状态是否已满。 入栈:将数据元素插入栈中作为新的栈顶数据元素的过程。在入栈之前必须判断栈的状态是否已满,如果栈不满,则接收新数据元素入栈,否则产生上溢错误(overflow)。 出栈:取出当前栈顶数据元素,下一个数据元素成为新的栈顶数据元素的过程。在出栈之前,必须判断栈的状态是否为空。如果栈的状态为空,产生下溢错误(underflow)。 获得栈顶数据元素,此时该数据元素未出栈。 3.1.1 栈抽象数据类型 public interface SStackE { boolean isEmpty(); //判断是否空栈 boolean push(E element); //入栈 E pop(); //出栈 E get(); //取栈顶元素值 } 3.1.2 顺序栈 顺序栈的实现从本质上讲,就是顺序线性表实现的简化。惟一重要的是需要确定应该用数组的哪一端表示栈顶。一种选择是把数组的第0个位置作为栈顶,所有的插入(insert)和删除(remove)操作都在第0个位置的元素上进行。由于这时每次push(insert)或者pop(remove)操作都需要把当前栈中的所有元素在数组中移动一个位置,因此效率不高。如果栈中有n个元素,则时间代价为O(n)。另一种选择是当栈中有n个元素时把位置n-1作栈顶。也就是说,当向栈中压入元素时,把它们添加到线性表的表尾,成员函数pop也是删除表尾元素。在这种情况下,每次push或者pop操作的时间代价仅为O(1)。 3.1.2 顺序栈 public class SeqStackE implements SStackE { private Object value[ ]; private int top; //栈顶元素下标 } 顺序栈的操作实现 顺序栈的应用举例:判断表达式中括号是否匹配的算法描述 【例3.1】 判断表达式中括号是否匹配。 3.1.3 链式栈 堆栈的链式存储,称为链栈(单向链表存储堆栈)。链式栈的基本运算同顺序栈,定义也同线性表的链表定义,它是对链表实现的简单化(因为它只是对链表的头部操作)。它的元素只能在表头进行插入和删除。在链式存储结构中,不需要给出表头结点,因为其中惟一的已知条件是栈顶指针top,它是指向链式栈的第一个结点(相当于头结点)。 3.1.3 链式栈 public class LinkedStackE implements SStackE { private NodeE top; } 链栈的操作实现 3.1.4 栈的应用 栈是嵌套调用机制的实现基础 使用栈以非

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