java五子棋程序(源码).docVIP

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一个很经典的java五子棋程序(源码) import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; public class enzit extends Applet implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener,ItemListener { int color_Qizi=0;//旗子的颜色标识 0:白子 1:黑子 int intGame_Start=0;//游戏开始标志 0未开始 1游戏中 int intGame_Body[][]=new int[16][16]; //设置棋盘棋子状态 0 无子 1 白子 2 黑子 Button b1=new Button(游戏开始); Button b2=new Button(重置游戏); Label lblWin=new Label( ); Checkbox ckbHB[]=new Checkbox[2]; CheckboxGroup ckgHB=new CheckboxGroup(); public void init() { setLayout(null); addMouseListener(this); add(b1); b1.setBounds(330,50,80,30); b1.addActionListener(this); add(b2); b2.setBounds(330,90,80,30); b2.addActionListener(this); ckbHB[0]=new Checkbox(白子先,ckgHB,false); ckbHB[0].setBounds(320,20,60,30); ckbHB[1]=new Checkbox(黑子先,ckgHB,false); ckbHB[1].setBounds(380,20,60,30); add(ckbHB[0]); add(ckbHB[1]); ckbHB[0].addItemListener(this); ckbHB[1].addItemListener(this); add(lblWin); lblWin.setBounds(330,130,80,30); Game_start_csh(); } public void itemStateChanged(ItemEvent e) { if (ckbHB[0].getState()) //选择黑子先还是白子先 { color_Qizi=0; } else { color_Qizi=1; } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Graphics g=getGraphics(); if (e.getSource()==b1) { Game_start(); } else { Game_re(); } } public void mousePressed(MouseEvent e){} public void mouseClicked(MouseEvent e) { Graphics g=getGraphics(); int x1,y1; x1=e.getX(); y1=e.getY(); if (e.getX()20 || e.getX()300 || e.getY()20 || e.getY()300) { return; } if (x1%2010) { x1+=20; } if(y1%2010) { y1+=20; } x1=x1/20*20; y1=y1/20*20; set_Qizi(x1,y1); } public void mouseEntered(MouseEvent e){} public void mouseExited(MouseEvent e){} public void mouseReleased(MouseEvent e){} public void mouseDragged(Mo

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