№01_贴图概述.docVIP

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课题名称 贴图概述 课型 讲授及观摩 计划课时 2 教 学 目 标 知识与技能:贴图与三维模型的关系,如何绘制贴图及制作技巧 过程与方法: 讲解和学生练习 情感与价值观:热爱动画专业,满前热情的投入三维动画的学习 德育渗透 加强团队意识 教学重点解决措施 理解三维贴图的原理和制作技法 教学难点 解决措施 如何绘制贴图,贴图绘制的使用软件和技能 教法选择 讲解和示范 教具学具 上机 以 下 为 教 学 过 程…… 学科:三维动画 授课班级: 2011级动漫班 授课时间:2012_02_21 国内动画教育教学的现状 动画发展到今天已有近100年的历史。从1937年,迪斯尼一部动画长片《白雪公主》在中国展映后,中国动画才开始起步。万氏兄弟在1928年的实验性动画《大闹画室》的基础上,于1941年制作了中国第一部动画长片《铁扇公主》, 标志中国动画真正发展起来。中国最早的动画教育学校是上海电影厂主办的,但在“文化大革命”期间被迫关闭,接下来就是北京电影学院的动画科的建立,才真正有了一所动画学校,但招收的学生并不多。直到20世纪90年代末,中国政府大力支持动画产业的发展,投资建立动画人才培养基地。在2000年后,中国才陆续有动画学校和动画专业建立起来。中国动画教育发展还不到lO年,动匦理论书籍更是在2005年后才陆续登陆图书市场。可见,中国动画教育教学还在探索阶段,国内的教学方法和理论更是匮乏。 二、动画教学中贴图设计的理论和方法研究 (一)贴图设计的表现形式 贴图设计是指在三维动画设计中,针对模型表面设计的一种图形图像,并在三维软件中将其赋予模型物体。模型上的贴图设计可以表现为室内外环境和场景模型的贴图以及人物皮肤、服饰等的贴图设计。 (二)设计与绘制的类别 设计与绘制的类别不同在于:前期要培养学生的设计与构思能力,手工绘制出效果图,并扫描到电脑中形成电子格式的图片;中期通过电脑软件对原画稿进行上色和纹理处理,将设计好的效果通过电脑软件中绘制出来;后期则需要在三维动画软件中,通过三维动画技术将模型的网格拓扑图展开,将中期绘画好的贴图置人到三维动画软件中,并将它施加给模型物体。 (三)设计与绘制方法 1.贴图设计基本流程。首先,要通过三维技术将三维模型的网格拓扑图展开,然后按照展开后的网格拓扑图,利用绘图软件绘制材质贴图,最后将画好的贴图材质添加给模型。 2.在贴图设计中使用的绘画软件。在贴图设计中需要用到的绘画软件是Photoshop或Painter。 利用Potoshop的图层、画笔、填色工具等组合纹理图片或手绘纹理。在绘画过程中要将一张贴图分成多个图层,分别进行绘制,让每一层都有不同的纹理组合效果,最后将图层合并。如果在制作毛发或有透明效果的贴图时,还需要在photoshop软件中制作透明区域通道,方法是将绝对透明部分用黑色填充,绝对显示部分用白色填充,过渡部分用灰色填充。 3.绘制贴图时需要学生掌握的技能基础。首 先需要学生掌握静物、风景素描的绘画方法,然后要熟练掌握人体解剖和人体素描的知识和绘画技能,还要掌握服装专业的服装画技法,以及色彩写生等绘画技能,这样就能使学生在电脑内实现角色、场景、物品、服装等的造型和色彩搭配。最后,让学生掌握过硬的软件制作技术,使学生从纸面绘画过渡到电脑绘画。 (四)贴图设计的作用 可以通过贴图的形式将该技术应用到游戏设计、三维动画设计中的任何模型上,是游戏动画中最重要而且最能实现图形效果的一种设计手段,是动画学习中必不可少的一项专业实践技术,也是多学科、多种技能结合的制作技术的体现。 三、三维贴图设计与贴图设计的整合 (一)分类 三维中的动画贴图设计大致分为三类,第一类为人物角色贴图设计,第二类为环境场景类贴 图设计,第三类为物品类贴图设计。 (二)展开贴图 展开贴图是三维动画设计中的一种技术,能将真实的网格模型展开为平面网格图片,根据这 个网格图片就可以在上面进行绘画,绘画的效果能直接反映到三维模型上。 (三)结合设计方法 在三维软件中将模型的各个面进行分离,为分离的各个部分添加坐标贴图:然后用UnwrapuVw(展开贴图)命令来编辑展开后的贴图。编辑完成后在Photoshop软件中进行修改和绘画。最后再回到三维软件上将绘画完的贴图置入到展开的网格上,最后得到下面的结果。在Photoshop软件中绘画贴图添加贴图坐标最终效果 四、教学辅助设备的应用 在贴图设计中不可缺少的辅助设备是数字绘图板。数字绘图板里面包含有压感笔,压感笔可以代替鼠标,并且在绘画时可根据手指的压力来确定画笔的笔触强度。这就像用笔在纸上写字、绘画一样。当把数字绘图板正确地连接上电脑后,我们就可以利用Photoshop软件进行绘制贴图。 五、实践中的问题与解决方法 在

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