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VB模拟扫雷游戏的尝试
编程目的
那天老师展示了一个不完全的扫雷,激发了编程欲望,于是写了扫雷来练练手。
编程思路
新建 command_up和label_down,本来要用text_down,但是后来在左右键同时按下的时候与TextBox的enable冲突,于是改成label。
用load加载控件
根据雷区的X、Y、以及难度进行随机布雷。
统计每一个label周围雷的数量并作为label的caption。
在单击command的时候显示label
在右击command的时候进行标记
在label上左右键同时按下的时候检查已标记雷的数量与label显示的数量是否一致。
界面设计
代码设计
Dim Start_Time, End_Time
Dim Area_X%, Area_Y%, Area%, Area_List()
Dim Current_Mine%
Dim Difficulty#
Dim Continue_Flag%, Success_Flag%, LeftAndRight_Flag%
Dim Near_List
Dim Mine_Count
Private Sub Command_End_Click()
End
End Sub
Private Sub Delete_Item(List(), Index As Integer)
Dim i%
For i = LBound(List) + Index - 1 To UBound(List) - 1
List(i) = List(i + 1)
Next i
防止100%的困难度
If UBound(List) LBound(List) Then ReDim Preserve List(LBound(List) To UBound(List) - 1)
End Sub
Private Sub Command_retry_Click()
卸载
For i = 1 To Area
Unload Label_Down(i)
Unload Command_Up(i)
Next i
Command_Start.Caption = 开始游戏
Call Command_Start_Click
End Sub
Private Sub Command_Up_Click(Index As Integer)
Success_Flag = 1
If Continue_Flag = 1 Then
If Timer1.Enabled = False Then Call Command_Start_Click
If Label_Down(Index).Caption = X Then
Success_Flag = 0
Continue_Flag = 0
For i = 1 To Area
If Command_Up(i).Visible = True And Command_Up(i).Caption = X And Label_Down(i).BackColor = vbRed Then
标记雷正确
Command_Up(i).Picture = LoadPicture(App.Path + \pictures\mine_correct.gif, , , Command_Up(i).Width, Command_Up(i).Height)
Command_Up(i).Visible = True
Label_Down(i).Visible = True
ElseIf Command_Up(i).Visible = True And Command_Up(i).Caption = X And Label_Down(i).BackColor = vbGreen Then
标记雷错误
Command_Up(i).Picture = LoadPicture(App.Path + \pictures\mine_wrong.gif, , , Command_Up(i).Width, Command_Up(i).Height)
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