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Skin++ For Visual C++ 使 用 教 程
2010-01-08 21:34
一、 概述
Skin++是一款通用的软件换肤套件,目前支持各种版本操作系统,Windows9x、Windows2000、WindowsXP、Windows2003。支持各种开发语言,VC、VB、C#、PB、Delphi、C++Builder、易语言。Skin++ 目前已经拥有数量众多的用户,并且有很多的国内外大公司客户。无论其换肤的效果还是程序本身的稳定性,都堪称一流。要做出漂亮风格的界面,使用Skin++变得非常简单,只要一行代码,就能让你的程序彻底换肤,并拥有动态换肤的功能。
二、 如何在VC中使用
1.?? 创建一个VC6.0工程,这里我们以MFC多文档为例。
点击“确定”按钮,进入到下一个界面,
在这里我们选择“多重文档”,然后点击“完成”按钮。到这里,我们已经成功创建了一个多文档的MFC工程。
2.?? 拷贝Skin++相关文件
到安装的目录下面找到VCCases目录,把该目录中的DLL、Include、Lib三个目录拷贝到刚才创建的工程目录中。为了方便调试,我们把DLL目录中的SkinPPWTL.dll拷贝到当前工程目录。
到安装的目录下面找到Skins目录,我们选择AquaOS作为我们测试皮肤,把AquaOS.ssk皮肤文件拷贝到当前的工程目录中来。
我们的工程目录结构大致如下所示,红框部分为我们刚才拷贝的文件和目录。
3.?? 工程设置:
切换到当前工程,使用快捷键ATL+F7打开工程设置窗口,进入Link页面,在输出文件名中写上当前工程的编译生成的EXE名称,把原来的”Debug\”删除掉。在对象/模块中写上:Lib\SkinPPWTL.lib, 如下图:
4.?? 包含Skin++ 头文件:
在StdAfx.h中写上 include “include\SkinPPWTL.h”
如下图所示:
5.?? 加载Skin++代码
进入CMDITestApp::InitInstance(),在该函数的第一句写上:skinppLoadSkin(_T(AquaOS.ssk));
如下图:
skinppLoadSkin有两参数,第一个参数为皮肤路径,如果直接写皮肤名称,那么程序运行的时候,会到程序所在的目录下去查找,如果在该目录下没有该皮肤文件,那么加载Skin++失败,运行程序将看不到效果。该参数接受皮肤的绝对路径和相对路径。第二个参数一般用户不用填写,但对于想要把皮肤文件释放到一个目录里加载Skin++以提高加载速度的情况下有用。这个功能对于正式版用户可用。免费版不支持该功能。
6.?? 释放Skin++代码
进入CMDITestApp::ExitInstance(),在该函数第一行写上:skinppExitSkin();
7.?? 运行
按F5运行,运行效果如下:
一.加载Skin++
1.在(VC7)项目-属性-链接器-输入-附加依赖项中加入SkinPlusPlusDLL.lib
或 在(VC6)Project-Settings-Link-Object/library中加入SkinPlusPlusDLL.lib
2.在你的程序中包含头文件
#inlcude SkinPlusPlus.h
3.在程序中加入初始化语句InitInstance()
InitializeSkin(_T(XPCorona.ssk));
注:以上假定SkinPlusPlusDLL.lib,SkinPlusPlus.h,XPCorona.ssk都在当前目录,如果不是请更改路径设置。
二.卸载Skin++
在程序的卸载函数中加入ExitInstance()
ExitSkin();
三.更换皮肤
执行函数LoadSkin即可以实现动态换肤
LoadSkin(_T(XPCorona.ssk));
四.函数说明
InitializeSkin是SKin++的初始化函数,您可以采用如下参数加载Skin++
InitializeSkin(皮肤文件名);
注:如果皮肤文件名中没有路径则采用当前目录。
LoadSkin(皮肤文件名);
注:如果皮肤文件名中没有路径则采用当前目录。
五.使用分隔条窗体的应注意的问题
您必须SKINPLUSPLUS_SPLITTER()和SKINPLUSPLUS_INIT_SPLITTER(m_wndSplitter)宏
注:SKINPLUSPLUS_INIT_SPLITTER一般传入分隔条对象m_wndSplitter
例如:
......................
SKINPLUSPLUS_SPLITTER()
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
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