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Part 1.开发环境的搭建 软件安装顺序: 1.安装Microsoft ActiveSync 4.0以上版本 2.安装VS2005 开发Pocket PC需安装Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK 开发Smartphone需安装Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK Mobile 5.0环境配置: 1.模拟器与Microsoft ActiveSync同步: A.启动VS2005,在Tools-Device Emulator Manager,选择一个需要启动的模拟器,双击或者按右键,选择“Connect”,即启动模拟器。 B. 当模拟器启动后,在Device Emulator Manager中,右键该设备,选择“Cradle”,即可与Microsoft ActiveSync同步。 2.模拟器上网: 启动模拟器后,只要PC机连接网络,模拟设备即能上网。 3.可能出现模拟器与Microsoft ActiveSync无法同步的现象,这种情况很可能发生,出现该情况,可以关闭VS2005,关闭Device Emulator Manager,然后再重新启动即可。 Mobile 5.0 最初的开发程序: 在Pocket Pc上新建1个应用程序: 在File-New-Project中可以选择Pocket PC或者Smartphone的Device Application 项目新建以后所看到的Form的界面是和真实设备的界面完全一致。 在Form上放置1个TextBox后,将值改成Pocket PC,运行该程序 在Pocket Pc右上角的有2种按钮,叉和ok,叉代表最小化,ok代表关闭。最小化程序会使得程序占用内存,在此觉得微软的操作系统提供的程序有些都是最小化,没有释放内存,会使得系统越跑越慢。 将最小化变为ok,通过设置form的属性MinimizeBox,true为最小化按钮,false为ok按钮。 在Smartphone中没有上述的变化,在Smartphone中,如果不添加menu中的事件来结束程序的话,那程序始终会以最小化方式保留在系统内部。 更改应用程序的平台: 选择project,右键,在菜单中选择“Change Target Platform” 在选择平台中,选择一个你想改变的平台,按OK即可 注:Pocket Pc和SmartPhone平台改换后,要更改下列内容: 1.控件的大小 2.某些特定控件在SmartPhone中不支持,如Button 3.某些托管API。SmartPhone中,所支持的API没有Pocket PC多 开发Mobile需要注意: 由于是基于移动设备的,所以无论cpu还是内存来说,都和PC有很大差距,所以要求消耗较少的内存开销,另外相比PC来说,所支持的API是非常少的,需要经常查SDK。
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