数据结构C语言版 循环队列.docVIP

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/* 数据结构C语言版 循环队列 P64 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include stdio.h #include malloc.h typedef int QElemType; // 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列) #define MAXQSIZE 5 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) typedef struct { QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间,相当于一个数组头 // 头指针,若队列不空,指向队列头元素,相当于一个下标 int front; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置,相当于一个下标 int rear; }SqQueue;//空队列的标志是队头队尾指针都相同 // 构造一个空队列Q int InitQueue(SqQueue *Q) { //给队头队尾指针分配空间,并置空 (*Q).base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType)); //这里的Q.base相当于一个数组头 if(!(*Q).base) // 存储分配失败 exit(0); (*Q).front=(*Q).rear=0; //下标初始化为0 return 1; } // 销毁队列Q,Q不再存在 int DestroyQueue(SqQueue *Q) { if((*Q).base) free((*Q).base); (*Q).base=NULL; (*Q).front=(*Q).rear=0; //空队列的标志是队头队尾指针都相同,且为0 return 1; } // 将Q清为空队列 int ClearQueue(SqQueue *Q) { (*Q).front=(*Q).rear=0; //空队列的标志是队头队尾指针都相同,且为0 return 1; } // 若队列Q为空队列,则返回1,否则返回0 int QueueEmpty(SqQueue Q) { if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志 return 1; else return 0; } // 返回Q的元素个数,即队列的长度 int QueueLength(SqQueue Q) { return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE; } // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回1,否则返回0 int GetHead(SqQueue Q,QElemType *e) { if(Q.front==Q.rear) // 队列空 return 0; // *(Q.base+Q.front)相当于Q.base[Q.front],即Q.base是数 // 组头,表示第Q.front个元素 *e=*(Q.base+Q.front); return 1; } // 插入元素e为Q的新的队尾元素 int EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e) { if(((*Q).rear+1)%MAXQSIZE==(*Q).front) // 队列满 return 0; (*Q).base[(*Q).rear]=e; (*Q).rear=((*Q).rear+1)%MAXQSIZE; return 1; } // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回1;否则返回0 int DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e) { if((*Q).front==(*Q).rear) // 队列空 return 0; *e=(*Q).base[(*Q).front]; (*Q).front=((*Q).front+1)%MAXQSIZE; return 1; } // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() int QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType)) { int i; i=Q.front; while(i != Q.rear) { vi(*(Q.base+i)); i=(i+1) % MAXQSIZE; } printf(\n); return 1; } void visit(QElemType i) { printf(%d ,i); } int main() { int j; int i=0,l; QElemType d; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf(初始化队列后

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