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/*
数据结构C语言版 循环队列
P64
编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2
*/
#include stdio.h
#include malloc.h
typedef int QElemType;
// 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列)
#define MAXQSIZE 5 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)
typedef struct
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间,相当于一个数组头
// 头指针,若队列不空,指向队列头元素,相当于一个下标
int front;
// 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置,相当于一个下标
int rear;
}SqQueue;//空队列的标志是队头队尾指针都相同
// 构造一个空队列Q
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
//给队头队尾指针分配空间,并置空
(*Q).base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
//这里的Q.base相当于一个数组头
if(!(*Q).base) // 存储分配失败
exit(0);
(*Q).front=(*Q).rear=0; //下标初始化为0
return 1;
}
// 销毁队列Q,Q不再存在
int DestroyQueue(SqQueue *Q)
{
if((*Q).base)
free((*Q).base);
(*Q).base=NULL;
(*Q).front=(*Q).rear=0; //空队列的标志是队头队尾指针都相同,且为0
return 1;
}
// 将Q清为空队列
int ClearQueue(SqQueue *Q)
{
(*Q).front=(*Q).rear=0; //空队列的标志是队头队尾指针都相同,且为0
return 1;
}
// 若队列Q为空队列,则返回1,否则返回0
int QueueEmpty(SqQueue Q)
{
if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
return 1;
else
return 0;
}
// 返回Q的元素个数,即队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}
// 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回1,否则返回0
int GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)
{
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return 0;
// *(Q.base+Q.front)相当于Q.base[Q.front],即Q.base是数
// 组头,表示第Q.front个元素
*e=*(Q.base+Q.front);
return 1;
}
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
int EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
if(((*Q).rear+1)%MAXQSIZE==(*Q).front) // 队列满
return 0;
(*Q).base[(*Q).rear]=e;
(*Q).rear=((*Q).rear+1)%MAXQSIZE;
return 1;
}
// 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回1;否则返回0
int DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{
if((*Q).front==(*Q).rear) // 队列空
return 0;
*e=(*Q).base[(*Q).front];
(*Q).front=((*Q).front+1)%MAXQSIZE;
return 1;
}
// 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
int QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{
int i;
i=Q.front;
while(i != Q.rear)
{
vi(*(Q.base+i));
i=(i+1) % MAXQSIZE;
}
printf(\n);
return 1;
}
void visit(QElemType i)
{
printf(%d ,i);
}
int main()
{
int j;
int i=0,l;
QElemType d;
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
printf(初始化队列后
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