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第3章 栈
3.1 知识点分析
栈的基本概念
(1)栈是一种特殊的、只能在表的一端进行插入或删除操作的线性表。允许插入、删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
(2)栈的逻辑结构和线性表相同,其最大特点是“后进先出”。
(3)栈的存储结构有顺序栈和链栈之分,要求掌握栈的C语言描述方法。
(4)重点掌握在顺序栈和链栈上实现:进栈、出栈、读栈顶元素、判栈空和判栈满等基本操作。
(5)熟悉栈在计算机的软件设计中的典型应用,能灵活应用栈的基本原理解决一些实际应用问题。
顺序栈
顺序栈是利用地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的元素,同时附设栈顶指针来指示栈顶元素在栈中的位置。
(1)用一维数组实现顺序栈
设栈中的数据元素的类型是字符型,用一个足够长度的一维数组s来存放元素,数组的最大容量为MAXLEN,栈顶指针为top,则顺序栈可以用C(或C++)语言描述如下:
#define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间
char s[MAXLEN]; // 数据类型为字符型
int top; // 定义栈顶指针
(2)用结构体数组实现顺序栈
顺序栈的结构体描述:
#define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间
typedef struct// 定义结构体
{ datatype data[MAXLEN]; // datatype可根据用需要定义类型
int top; // 定义栈顶指针
}SeqStack;
SeqStack *s; // 定义S为结构体类型的指针变量
(3)基本操作的实现要点
(a)顺序栈进栈之前必须判栈是否为满,判断的条件:s-top==MAXLEN–1。
(b)顺序栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s-top==–1。
(c)初始化栈(置栈空):s-top==–1。
(d)进栈操作:
if (s-top!=MAXLEN–1) // 如果栈不满
{ s-top++; // 指针加1
s-data[s-top]=x; // 元素x进栈
}
(e)出栈操作:
if (s-top!=–1) // 如果栈不空
{ *x=s-data[s-top]; // 出栈(即栈顶元素存入*x)
s-top––; // 指针加1
}
(f)读栈顶元素
if (s-top!=–1) // 如果栈不空
return(s-data[s-top]); // 读栈顶元素,但指针未移动
链栈
用链式存储结构实现的栈称为链栈。
(1)链栈的特点:
(a)数据元素的存储与不带头结点的单链表相似;
(b)用指针top指向单链表的第一个结点;
(c)插入和删除在top端进行。
(2)链栈的存储表示:
typedef struct stacknode // 栈的存储结构
{ datatype data; // 定义数据类型
struct stacknode *next; // 定义一个结构体的链指针
}stacknode,* Linkstack;
Linkstack top; // top为栈顶指针
(3)基本操作的实现要点
(a链栈进栈之前不必判栈是否为满。
(b链栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s-top==NULL。
(c初始化栈(置栈空):s-top=NULL。
进栈操作:
stacknode *p=new stacknode; // 申请一个新结点
p-data=x; // 数据入栈
p-next=s-top; // 修改栈顶指针
s-top=p;
出栈操作:
int x; // 定义一个变量x,用以存放出栈的元素
stacknode *p=s-top; // 栈顶指针指向p
x=p-data; // 栈顶元素送x
s-top=p-next; // 修改栈顶指针
delete p; // 回收结点p
return x; // 返回栈顶元素
取栈顶元素
if (p!=NULL)
{
x=s-top-data; // 输出栈顶元素
return x; // 返回栈顶元素
}
3.2 典型习题分析
【例1】 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,
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