数据结构答案 第3章 栈学习指导.docVIP

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第3章 栈 3.1 知识点分析 栈的基本概念 (1)栈是一种特殊的、只能在表的一端进行插入或删除操作的线性表。允许插入、删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 (2)栈的逻辑结构和线性表相同,其最大特点是“后进先出”。 (3)栈的存储结构有顺序栈和链栈之分,要求掌握栈的C语言描述方法。 (4)重点掌握在顺序栈和链栈上实现:进栈、出栈、读栈顶元素、判栈空和判栈满等基本操作。 (5)熟悉栈在计算机的软件设计中的典型应用,能灵活应用栈的基本原理解决一些实际应用问题。 顺序栈 顺序栈是利用地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的元素,同时附设栈顶指针来指示栈顶元素在栈中的位置。 (1)用一维数组实现顺序栈 设栈中的数据元素的类型是字符型,用一个足够长度的一维数组s来存放元素,数组的最大容量为MAXLEN,栈顶指针为top,则顺序栈可以用C(或C++)语言描述如下: #define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间 char s[MAXLEN]; // 数据类型为字符型 int top; // 定义栈顶指针 (2)用结构体数组实现顺序栈 顺序栈的结构体描述: #define MAXLEN 10 // 分配最大的栈空间 typedef struct// 定义结构体 { datatype data[MAXLEN]; // datatype可根据用需要定义类型 int top; // 定义栈顶指针 }SeqStack; SeqStack *s; // 定义S为结构体类型的指针变量 (3)基本操作的实现要点 (a)顺序栈进栈之前必须判栈是否为满,判断的条件:s-top==MAXLEN–1。 (b)顺序栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s-top==–1。 (c)初始化栈(置栈空):s-top==–1。 (d)进栈操作: if (s-top!=MAXLEN–1) // 如果栈不满 { s-top++; // 指针加1 s-data[s-top]=x; // 元素x进栈 } (e)出栈操作: if (s-top!=–1) // 如果栈不空 { *x=s-data[s-top]; // 出栈(即栈顶元素存入*x) s-top––; // 指针加1 } (f)读栈顶元素 if (s-top!=–1) // 如果栈不空 return(s-data[s-top]); // 读栈顶元素,但指针未移动 链栈 用链式存储结构实现的栈称为链栈。 (1)链栈的特点: (a)数据元素的存储与不带头结点的单链表相似; (b)用指针top指向单链表的第一个结点; (c)插入和删除在top端进行。 (2)链栈的存储表示: typedef struct stacknode // 栈的存储结构 { datatype data; // 定义数据类型 struct stacknode *next; // 定义一个结构体的链指针 }stacknode,* Linkstack; Linkstack top; // top为栈顶指针 (3)基本操作的实现要点 (a链栈进栈之前不必判栈是否为满。 (b链栈出栈之前必须判栈是否为空,判断的条件:s-top==NULL。 (c初始化栈(置栈空):s-top=NULL。 进栈操作: stacknode *p=new stacknode; // 申请一个新结点 p-data=x; // 数据入栈 p-next=s-top; // 修改栈顶指针 s-top=p; 出栈操作: int x; // 定义一个变量x,用以存放出栈的元素 stacknode *p=s-top; // 栈顶指针指向p x=p-data; // 栈顶元素送x s-top=p-next; // 修改栈顶指针 delete p; // 回收结点p return x; // 返回栈顶元素 取栈顶元素 if (p!=NULL) { x=s-top-data; // 输出栈顶元素 return x; // 返回栈顶元素 } 3.2 典型习题分析 【例1】 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,

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