移动互联网开发者的开发难度.pptVIP

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移动互联网开发者的开发难度.ppt

  任何开发团队的精力都是有限的,特别有难度的开发,这意味着对于开发者的资源耗用很大。 由此,如果一个市场中的应用开发难度很大,这决定了市场中的开发者不可能接受过多的平台存在,这也间接的决定了该市场中平台的容量不可能很多。   这方面最典型的例子就是操作系统。在今天来看,几乎对于任何一个移动互联网开发团队而言,其开发的每一款移动互联网应用至少都有三种选择,是基于苹果 的ios平台进行开发? 还是基于Android的平台进行开发?还是基于WP的平台进行开发?在这样的策略选择过程中,开发者一般会考虑自己的这一款移动 互联网应用所面向的目标客户群,与该款平台所面向的主流人群的契合度,以及更重要的是这款平台所覆盖的用户规模。 可以看到,今天绝大多数的移动互联网开发者的共同选择,首先是要基于Android平台进行开发,这是由于Android平台所覆盖用户群规模较大。 同时,苹果ios也覆盖了相当一部分中高端的用户群,这也是一部分开发者所看重的。而微软基于其在PC领域的惯性优势,也是开发者所不愿意放弃的。 由于基 于这些操作系统平台的开发特点各不相同,需要开发者围绕这些平台的不同点做出非常巨大的努力,任何开发团队不可能基于过多的操作系统平台进行开发。 因此, 就客观决定了移动互联网时代的操作系统数量不可能过多。 除了我们前面提到的几家,其他操作系统生存下来的概率很低,我们可以看到在过去的几年中,包括诺基亚放弃的塞班系统,包括惠普放弃的Web OS系统等。 事实上可以这样认为,全球的开发者都会基于自身有限的精力和时间进行理性的评判,他们的选择事实上款操作系统的命运。即便由于操作系统的惯 性,塞班当前的市场占有率还比较高,一部分开发团队还会把一部分精力在这些操作系统上. 但是大势所趋,越来越多的开发团队已经把自己的精力转移到了主要的 操作系统上,这就决定了在这个市场中,除了少数几款可以胜出,绝大部分都将面临被淘汰的命运。 由于开发者的选择决定了平台的数量,由此可以解释在现实世界中的一个重要现象,那就是为什么操作系统平台都希望保持非常强的专属性,而不愿意改善操作 系统平台间的兼容性。 因为,如果这些主流的平台之间提高了兼容性,便于开发者一次开发,可以处处运行,这样就等于给相对弱小的操作系统平台提供了机会,因 此所有主流的平台提供者都会选择高度的,甚至是封闭性的策略,确保开发者专属,事实上也挡住了后进入者的进入之路。 本文由 卷皮网 卷皮折扣 tokoo提供

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