Java 2实用教程课件(第3版第14章).ppt

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第14章 图形与图像 14.1  绘制文本 14.2  绘制基本图形 14.3  建立字体 14.4  清除 14.5  Java 2D 14.6  图形的布尔运算 14.7  绘制钟表 14.8  绘制图像 14.9  制作JPG图像 14.10 XOR绘图模式 14.11  打印图形、图像 Component类有一个方法public void paint(Graphics g),我们可以在其子类中重写这个方法。当重写这个方法时,相应的java运行环境将参数g实例化,对象g就可以在该组件的坐标系内绘制图形、图像等。组件都是矩形形状,组件本身有一个默认的坐标系,组件的左上角的坐标值是(0,0)。如果一个组件的宽是200,高是80,那么,该坐标系中,x坐标的最大值是200,y坐标的最大值是80。 14.1绘制文本 drawString(String s, int x, int y) 从参数x、y指定的坐标位置处,从左向右绘制参数s指定的字符串。 drawChars(char data[],int offset, int length, int x, int y) 绘制data数组中的部分字符,length指定数组中要连续绘制的字符的个数,offset是首字符在数组中的位置。 14.2绘制基本图形 1.直线 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 绘制从起点(x1,y1)到终点(x2,y2)的直线段 2.矩形 drawRect (int x,int y,int w,int h) 绘制矩形 fillRect (int x,int y,int w,int h) 填充矩形 矩形的左上角的坐标由参数x、y指定,矩形的宽和高由参数w,h指定。 3.圆角矩形 drawRoundRect(int x,int y,int w,int h,int arcW,int arcH) 绘制圆角矩形 fillRoundRect(int x,int y,int w,int h,int arcW,int arcH) 填充圆角矩形 参数arcW、arcH指定圆角的尺寸,见图14.1中的4个黑角部分。 4.椭圆 drawOval(int x,int y,int w,int h) 绘制椭圆 fillOval(int x,int y,int w,int h) 填充椭圆 其中,参数x、y给出椭圆距x轴和y轴的距离,参数w、h给出椭圆的宽和高。 5.圆弧 圆弧就是椭圆的一部分。 drawArc(int x,int y,int width,int height,int starAngle, int arcAngle) 绘制圆弧 fillArc(int x,int y,int width,int height,int starAngle,int arcAngle) 填充圆弧 参数x、y、width、heigth指定椭圆的位置和大小,参数starAngle和 arcAngle的单位都是“度”。而起始角度的0度是3点钟的方位。参数starAngle,arcAngle表示从starAngle的角度开始逆时针或顺时针方向画arcAngle度的弧,当arcAngle是正值时为逆时针,否则为顺时针。starAngle的值可以是负值,例如-90度是6点的方位。 14.3 建立字体 setFont(Font f) 设置字体。当绘制文本时,Graphics对象用参数f指定的字体。 14.4 清除 clearRect(int x,int y,int width,int height) 用背景色填充指定矩形以达到清除该矩形的效果,也就是说当一个Graphics对象使用该方法时,相当于在使用一个“橡皮擦”。参数x、y是被清除矩形的左上角的坐标;另外两个参数是被清除矩形的宽和高。 14.5 Java 2D Java1.2给出了一个新类Graphics2D,它是Graphics类的子类。一个Graphics2D对象把直线、圆等作为一个对象来绘制,也就是说,如果想用一个Graphics2D类型的“画笔”来画一个圆的话,就必须先创建一个圆的对象。我们仍需使用paint(Graphics g)方法来绘制,只需将Graphics对象强制转化为Graphics2D对象即可。 1.直线 使用java.awt.geom包中的Line2D的子类Line2D.Double创建一个直线对象。如: Line2D line=new Line2D.Double(12,20,100, 90); 创建一条(12,20)到(100,90)直线对象。 2.矩形 使用java.awt.geom包中的Rectangle2D. Double类来创建一个矩形对象,

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