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第 20讲 网络程序设计(一) 网络程序设计相关概念 基于URL的程序设计 基于TCP的网络程序设计 Java网络程序设计支持机制 Java提供了两个不同层次的网络支持机制: 利用URL访问网络资源 利用Socket通信 网络程序设计 通过计算机间的通讯,实现不同计算机上资源的共享。 要解决的问题: 如何标识网络上的计算机 如何标识计算机上的资源 如何实现计算机间的通讯 Java中与网络程序设计相关的类和接口均包含在包中。 Java中与网络程序设计相关的类和接口均包含在包中。 主要的类 使用TCP实现网络通信的相关类。 URL, URLConnection,Socket, ServerSocket , 使用 UDP实现网络通信的相关类 DatagramPacket, DatagramSocket, MulticastSocket 网络地址-网络上计算机的标识 IP地址:计算机的编号。第四版IP协议用4个字节来编码计算机的地址。第六版IP协议用16个字节来编码计算机的地址。现在一般还在使用4字节地址。 如: 00 域名:提供的另一种标识网上计算机的方法,以解决IP地址难以记忆的问题。 如: 一台计算机的域名对应唯一的IP地址,这由专门的域名服务器DNS提供域名解析。 Java中网络地址的表示 .InetAddress用来表示计算机的Internet地址 类 InetAddress 不是直接通过其构造方法来获得其实例对象对象,而是使用静态方法来获得实例对象。方法如下: public static InetAddress getLocalHost() throws UnknownHostException public static InetAddress getByAddress(byte[ ] addr) throws UnknownHostException public static InetAddress getByName(String host) throws UnknownHostException 计算机网络地址表示实例 import .InetAddress; import .UnknownHostException; public class J_InetAddress { public static void main(String args[ ]) { String s = ; InetAddress ts= null; try { ts = InetAddress.getByName(s); } catch (UnknownHostException e) { System.err.println(发生异常: + e); e.printStackTrace( ); } // try-catch结构结束 if (ts!=null) { System.out.println(清华大学的网络地址是: + ts.getHostAddress( )); System.out.println(清华大学网站的主机名是: + ts.getHostName( )); } else System.out.println(无法访问网络地址: + s); } // 方法main结束 } // 类J_InetAddress结束 URL:标识计算机上的资源 计算机上有各种资源,包括文件/目录,也可以是一些复杂的对象,如数据库或搜索引擎。 在互联网中,使用统一资源定位器(URL)来表示计算机上的资源,以方便对这些资源的访问。URL:Uniform Resource Locator URL的组成 大多数URL可以分成五个部分: 应用协议:Protocol 主机:Host 端口:Port 文件:File 引用:Reference, 有时也称为section 或 anchor 但并不都是必需的 协议Protocol 作用:规定两个通讯的应用程序的通讯标准,使他们能够对通讯内容进行正确的解释。 常用协议 http ftp telnet smtp 端口号Port 作用:标识两个通讯的应用程序,通常这两个应用程序被叫做服务端与客户端,他们必须采用相同的端口号。 端口号范围: 0-65535 (16 bits) 小于1024: 用来对应特定的
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