Java--5图形界面设计(1).ppt

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* 图形用户界面 GUI(图形用户界面) ? ? GUI ? Graphical User Interface(图形用户接口)。 ? 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直 观。 CLI ? ? ? Command line User Interface (命令行用户接口) 就是常见的Dos命令行操作。 需要记忆一些常用的命令,操作不直观。 ? ? 举例: ? 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等 Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。 Awt和Swing ? Awt与 Swing ? java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口 工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属 重量级控件。 ? javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图 形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。 Panel Window Frame FileDialog 继承关系图 Component Button Container Label Checkbox TextComponent TextArea TextField Dialog Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add 方法添加其他组件进来。 布局管理器 ? ? 容器中的组件的排放方式,就是布局。 常见的布局管理器: ? FlowLayout(流式布局管理器) ? 从左到右的顺序排列。 ? Panel默认的布局管理器。 ? BorderLayout(边界布局管理器) ? 东,南,西,北,中 ? Frame默认的布局管理器。 ? GridLayout(网格布局管理器) ? 规则的矩阵 ? CardLayout(卡片布局管理器) ? 选项卡 ? GridBagLayout(网格包布局管理器) ? 非规则的矩阵 建立一个简单的窗体 ? ? ? Container常用子类:Window Panel(面板, 不能单独存在。) Window常用子类:Frame Dialog 简单的窗体创建过程: ? ? ? ? ? Frame f = new Frame(“my window”); f.setLayout(new FlowLayout()); f.setSize(500,400);//设置窗体大小 f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置 f.setVisible(true); 事件监听机制组成 ? 事件源(组件) ? 事件(Event) ? 监听器(Listener) ? 事件处理(引发事件后处理方式) 事件源(组件) 监听器 监听引发事件的动作 (事件处理方式) 1 将监听器注册到事件源 事件对象 3 产生事件对象 事件监听机制流程图 外部动作 2 有监听器所监听的动作 作于事件源上 4 将事件对象传给 事件处理方式 事件监听机制 ? ? ? ? ? ? 确定事件源(容器或组件) 通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该 事件源上。 该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的 子类XXXAdapter的子类对象。 一般用匿名内部类来表示。 在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量 接收。 事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括 事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获 取。) 例程 ? ? ? 通过按钮关闭窗体。 在窗体中通过按钮创建按钮。 熟悉键盘事件与鼠标事件 *

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