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* * 在C语言函数库中包含了一个产生随机数的函数: int rand( void ); 函数int rand( void )返回的是一个介于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。注意,这里产生的是伪随机数,不是真正意义上的随机数。 使用该函数,要在文件开头加上 #include stdlib.h #include stdlib.h #include stdio.h int main( ) { /* 输出一个数 */ printf( %6d\n, rand() ); return ; } 程序运行的结果是: 346 多次运行这个程序,发现每次产生的结果都是346(不同的机器可能产生 的结果不一样),这就是所谓的伪随机数。伪随机数是通过一个公式来运算 出来的,所以,每次产生的伪随机数都一样。 那么,如何才能产生真正意义上的随机数呢?这就有一个随机种子的问题。 在C语言标准函数库中,有这么一个函数: void srand( unsigned int seed ); 即用这个函数的参数seed作为一个新的伪随机数序列的种子。种子初始化为1。 所以,要产生真正意义上的随机数,那么就要求每次提供的种子不一样,一般情况下,都设置时间为随机函数的种子。 #include stdlib.h #include stdio.h #include time.h int main( void ) { int i; /*将当前时间设置成随机函数的种子,所以每次产生的数都不一样 */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); /* 输出10 个数 */ for( i = 0; i 10;i++ ) printf( “ %6d\n”, rand() ); return 0; } *
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