ipad实验.docVIP

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实验项目(课题)教学实施方案 实验 第 周 星期 第 实验项目(课题名称):掌上电脑制作 计划学时:4 实验类别:1.演示型 2.验证型 3.综合型 √ 4.设计性 5.其它 一、实验目的:通过综合练习,训练学生熟练使用3dsmax的nurbs命令进行建模。 二、实验要求:完成ipad制作。 三、实验设备:计算机,3ds max软件 四、实验内容 (一)、掌上电脑的建模设计 1、绘制轮廓矩形 单击创建按钮、选取二维面板中的矩形按钮,在顶视图中画出一个矩形,重命名为轮廓线,修改其参数。并将长方形转化为可编辑样条线,进入顶点次对象层级,用圆角命令将长方形上面的顶点倒为14的圆角,底部顶点倒为90的圆角。 进入样条线次对象级别,在几何体展卷栏中找到轮廓命令,输入3绘制样条线,选择外侧样条线,在轮廓命令中输入-10,得到一样条线,将该样条线在左视图中向下移动到一个位置,然后按下shift键将该样条线向下复制移动到一个位置,并在左视图将顶层外围样条线按下shift键将该样条线向下复制,得到构成ipad轮廓的5条样条线,如图所示 2、绘制屏幕轮廓线 单击创建按钮选择二维面板中的矩形按钮,在顶视图中画一矩形,重命名为“屏幕内轮廓线”,修改其参数。将屏幕内部轮廓线转化为可编辑样条线,选中内轮廓线,进入样条线次对象级别,使用轮廓命令输入-12得到外轮廓线,进入顶点次对象级别,框选所有顶点,将圆角都设置为6。然后在几何体展卷栏中选择优化命令,在外轮廓线的底部线段上单击鼠标左键,生成一个新的顶点,利用移动工具将顶点稍微下移并进行适当调整。至此完成掌上电脑的机身和轮廓的样条线绘制。如图所示 3、转化为nurbs曲线 在顶视图中选中机身的轮廓线,然后选中转化为nurbs曲线命令,将轮廓线转化为nurbs曲线,单击修改命令面板中常规卷展栏中的附加命令,在顶视图中依次单击屏幕的内外轮廓线,将前面创建的所有样条线结合在一起,完成nurbs曲线的转化。 4、创建机身模型 打开nurbs曲线工具箱,在工具箱中找到创建u向放样曲面按钮,在透视图中依次从下往上单击机身轮廓线,对掌上电脑的机身轮廓线进行水平方向的放样来生成三维模型 用nurbs工具栏中的创建封口曲面命令,选中机身外围的轮廓线对机身的上下口进行封顶,当曲面不可见时用封口曲面卷展栏中的翻转法线命令翻转曲面使曲面可见。 5、创建屏幕 在nurbs工具栏中找到创建向量投影曲线命令,在透视图中选中屏幕外轮廓线,按住鼠标左键不放拖到机身顶部的面上,勾选向量投影曲线卷展栏中的修剪和翻转修剪选项。修剪出屏幕的外轮廓。 展开修改命令面板中的nurbs曲面,进入曲面的曲线次物体级别,然后选择屏幕内轮廓线在前视图中利用移动工具使曲线稍微下移,退出曲线次物体级别,然后在nurbs工具栏中使用创建封口曲面创建屏幕,如图所示。 6、绘制轮廓曲线 单击创建按钮,选择二维面板中的矩形和弧命令在顶视图中创建矩形和弧线,矩形和弧线的大小没有具体的限制,只需使它略小于机身即可,继续利用矩形命令在下面创建一个带圆角的矩形,单击修改按钮,进入修改命令面板,将圆角矩形转化为可编辑样条线,然后选中几何体卷展栏中的附加命令,将刚才绘制的弧线、矩形全部结合在一起,如图所示。 进入样条线次物体级别,找到几何体展卷栏中的修剪命令,在视图中单击多余的线段进行修剪,然后用焊接命令将讲没有封闭在一起的点焊接在一起,在此基础上利用鼠标选取样条线的各定点,然后找到几何体展卷栏中的圆角命令,在其右边的文本框中输入半径6后按回车得到轮廓曲线的轮廓,(注意为了保证nurbs操作时曲面质量,可以将样条线的顶点转化为Bezier类型。 7、生成截面 在顶视图中选中机身模型,单击修改命令面板中的常规展卷栏中的附加命令,将上一步绘制的轮廓线附加在一起,在nurbs工具栏中找到创建向量投影曲线命令,然后在透视图中选中前面绘制的轮廓线,按住鼠标左键不放拖动到机身顶部的面上,并勾选向量投影曲线卷展栏中的修剪实现投影。如图所示 在nurbs工具栏中找到创建挤出曲面命令,在透视图中拖动轮廓线稍微向上移动一定距离,并勾选挤出曲面中的封口命令,这样就新生成了一个曲面使得掌上电脑上部有一个凸台。选择向量投影曲线命令,在透视图中选择屏幕外轮廓线,按住鼠标左键不放拖动到新生成的曲面上,并勾选向量投影曲线卷展栏中的修剪和翻转修剪选项。并用创建u向放样曲面将掌上电脑上部分进行封口,到此得到机身的全部形态如图。 8、绘制按钮凹槽轮廓 单击创建按钮,选择二维面板中的园按钮,在顶视图中画出一圆形,重命名为按钮凹槽,修改其参数,按住shift键同时拖动其向右移动,复制出另外3个按钮凹槽并调整所有园的位置,然后将按钮凹槽转化为可编辑样条线,并将

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