LU动态组件.docVIP

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LU动态组建进一步完善:预览图制作教程 首先感谢几位大师对动态组建的研究,也感谢和谐兄月月姐对静态组建的开发流程的公布,测试了几位的作品后想必大家有种感觉,我们的组建日渐丰富了,但是预览图的缺失让我们头疼,在选择组建布景的时候,所有自制组建都是一个地面的图标 要想选中我们需要的的组建,还要用鼠标指着图片不动,等待他的英文名称出现,这的确耽误了我们不少时间! 前几天也考虑过这个问题我们看看官方的组建会发现,他们的布局模式都是一个CGR文件(组建主体文件),配备一个INN后缀的同名文件, 说实话不清楚INN后缀在这里还有没有其他作用,不过经过测试,至少有一个作用相当明确就是在LU中提供组建预览的图标,方便用户查阅。一旦这个文件丢失,组建的图标就会成为地面图标,所以我们这里暂时吧INN后缀叫做组建的预览图标吧。那么如何制作这个图标呢,很惭愧Q3D MAX都是我的盲区,很多操作也是最近跟几位大大学习的,以目前的功力无法通过Q3D同时给出组建的CGR主体文件和INN的后缀文件,不过我相信以后一定有高人可以更正这个问题的!因此在目前,我们能不能想到一个曲线救国的方式呢?当然可以,经过验证已经成功,方法是笨了点,不过如果制作组建的朋友也还不会弄出INN预览图,这个方法还是可以尝试一下的,这样做出来的组建库会更加完善! 总体思路:用LU自己生成的INN预览文件改名后为我所用 简要步骤:SU导出DAE ——LU载入DAE得到 模型预览图记录——到我的文档\LUMION\LIBRARY\下找出SU模型在LU中生成的预览图标——拷贝到自制组建包中,重命名为****.CGR.INN 大家还记得LU中导入SU模型的方法吧,那么在IMPORT选项卡里导入后,LU会自动记录你导入过的模型,并且生成一个预览图,方便你下次导入。大家注意,这里的预览图和LU里调用树木汽车那些地方的预览图画面大小上都没有区别,那么LU里的花草汽车组建都有INN,我们这里导入的模型是不是也会有INN呢!我想80%会有的!于是根据以前的基础知识,LU的存档文件氛围SENCE和LIBRARY,SENCE是场景记录文件夹(这里不用),LIB是我们导入过的SU模型信息储存的文件夹!我们的目的很明确,就是要找出导入模型的INN预览图标!于是我们进入 我的文档\LUMION\LIBRARY\??看 果然这里有模型图标的INN文件。 于是我们先做个测试! 思路详解(有点长 怕新手不理解 写的细了点 请新手耐心看完) 我把一位朋友做的旋转门(只有CGR文件)放在安装LUMION\ARCHITECTEDITION\PROJECT\BUILDINGS\XUANZHUANMEN 下(注意这里的XUANZHUANMEN是新建的一个文件夹,因为官方的房子也是放在每个单独的文件夹里的), 然后我在LIB里面随便找了个INN的图标,把他重命名为xuanzhuanmen.cgr.inn 然后放在这个文件夹下面 我们现在就有两个文件了 一个是那个兄弟做的动态组建XUANZHUANMEN.CGR 另外一个是我随便找的一个模型的INN的重命名文件,这里重命名的原则,最好和注意文件的名字一致XUANZHUANMEN.CGR.INN。好了 这是我们进LUMION 在建筑楼房的组建卡下最后一个 OFFICEBLOCK的子选项里看见了一个新的组建图标,当我们使用他,出来的就是旋转门。这里虽然图标和组建不一致,但是证明了一点,我们的思路 成功了。 接下来我准备做一个标准的组建,方法同上,我用月月的竹子组建,她已经出了一个通过Q3D导出的CGR主体组建了,不过请看图,月月的组建一个是zhuzi.cgr??1kb 另一个是zhuzi .inn.cgr 1180kb 一看就知道后面一个大的是主体文件了 而第一个CGR我导入测试 发现没有任何东西 因此我们先删除zhuzi.cgr 不用他了 第二个文件zhuzi.inn.cgr请大家看清楚INN在中间而不是末尾的后缀,这个文件并不是图标预览文件,导入后你会发现这 个组建的在LU里叫做zhuzi.inn,很别扭的名字,证明中间的INN在这里被当做为组建的名字,没有任何作用,为了与后面要做的图标文件名区分开,规范一点,我尝试删除了名字中间的.INN将这个文件改为zhuzi.cgr,测试后没有任何问题! 好了这个时候我们已经将月月的竹子文件放进LUMION\ARCHITECTEDITION\PROJECT\BUILDINGS\ZHUZI\了,这时候我们就要开始做配套的组建图标了,进入SU导出竹子的DAE文件,然后再IMPROT中载入这个DAE,这个时候在IMPORT中你会看见你导入的竹子有了预览图片 好了 退出LU!进入我的文档\LUMION\LIBRARY\下找到zhuzi

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