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例如: inline int mul(int a,int b) { return a*b; } 当程序中出现mul(2+3,4)的函数调用时,编译程序就会将其扩展为(2+3)*4。关键字inline是一个编译命令,编译程序在遇到这个命令时将记录下来,在处理内联函数的调用时,编译程序就试图产生扩展码。这样从使用者的角度来看,内联函数在语法上与一般函数没有什么区别,只是在编译程序生成目标代码时才区别处理。 一般情况下,我们对内联函数做如下的限制: (1) 不能有递归 (2) 不能包含静态数据 (3) 不能包含循环 (4) 不能包含switch和goto语句 (5) 不能包含数组 若一个内联函数定义不满足以上限制,则编译系统把它当作普通函数对待。 带缺省参数的函数 如果在函数说明或函数定义中为形参指定一个缺省值,则称此函数为带缺省参数的函数。当函数调用发生后,在形参表中等号后的各“缺省值”将起实参的传递作用。 如果在函数原型的声明中设置了函数参数的缺省值,则不可再在函数定义的头部重复设置,否则编译时将出现错误信息。 指定默认参数值可以使函数的使用更为简单,同时也增强了函数的可重用性。 注意: 默认形参值必须按从右向左的顺序定义。在有默认值的形参右面,不能出现无默认值的形参。因为在调用时,实参初始化形参是按从左向右的顺序。例如: void try(int j=3,int k) //非法 void try(int j,int k=2,int m) //非法 void try(int j,int k=7) //合法 void try(int j,int k=2,int m=3) //合法 void try(int j=3,int k=2,int m=3) //合法 默认形参值应该在函数原型中给出。例如: int multi(int x=2,int y=5); //默认形参值在函数原型中给出 void main( ) { multi( ); //并非无参调用,而是采用默认值,x取值2,y取值5 } int multi(int x,int y) { return(x*y); } * 堆是有别于栈、全局数据区、代码区的另一个内存区域。 第1章 C与C++的区别 C语言是结构化和模块化的面向过程的语言 C++是面向对象的程序设计语言,由C语言扩展而来,保留了C语言的优点,添加了面向对象编程的支持,具有面向对象的程序设计语言的三大特性:封装性、继承性和多态性。 带有面向对象功能的C语言增强版本 含类的C 第1章 C与C++的区别 变量定义位置与作用域 名字空间 结构体变量 输入输出 动态内存分配(new和delete) 引用 const修饰符 函数原形 内联函数 带缺省参数的函数 变量定义位置与作用域 C++中,允许变量定义语句在程序中的任何地方,只要在是使用它之前就可以;而C语言中,必须要在函数开头部分。而且C++允许重复定义变量,C语言也是做不到这一点的。 通常情况下,如果全局变量与局部变量同名,那么局部变量在其作用域内具有较高的优先权。 访问被屏蔽的全局变量使用作用域操作符“::” 名字空间:面向对象程序设计的重要概念。它为用户提供一个空间, 在里面可定义自己的函数或类,当定义的函数或类和他人定义的重名时,可用名字空间来区分。 名字空间用花括号把文件的一部分括起来,并以关键字namespace开头。 名字空间 namespace ns1 { float a,b,c; fun1( ){……} } 花括号括起来的部分称声明块。声明块中可包括:类、变量、函数等。 在域外使用域内成员时,需加上名字空间名作为前缀,后面加上域操作符“::” 。 最外层的名字空间域称为全局名字空间域,即文件域。 名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用。 namespace n1 { namespace n2 { // 名字空间嵌套 class matrix{……}// 名字空间类成员matrix //…… } } 访问matrix,可写:n1::n2::matrix 。 标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。 使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符: using namespace std; 注意:如果使用了名空间std,则在使用#include编译预处理命令包含头文件时,必须去掉头文件的扩展
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