第2章 二维零件设计及轮廓加工刀具路径.docVIP

第2章 二维零件设计及轮廓加工刀具路径.doc

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第2章 二维零件设计及轮廓加工刀具路径 二维零件设计是MasterCAM造型设计的基础,应用非常广泛。本章通过一个典型零件说明MasterCAM的零件造型、设计方法、编辑技巧及二维轮廓刀具路径的生成方法。 2.1 零件设计过程及典型编辑方法的应用 图 2-1 图 2-2 图2-1a为零件的立体图,图2-1b为此零件的标注尺寸,图2-2为加工过程仿真后的效果图。 以下操作步骤为图2-1a中零件的设计、编辑过程。 步骤一 基本设置 层(Level):1 颜色(Color):绿色(10) Z向深度控制:0 线型(Style):实线(Solid) 线宽(Witdth):2 绘图面(Cplane):俯视图(T) 视图面(Gview):俯视图(T) 步骤二 建立工件设计坐标系,绘制一矩形 按功能键F9,在屏幕中间出现一个十字线,即为工件设计坐标系。 绘制矩形方法如下:选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-矩形(Rectangle)-两点(2 points) 输入左上方端点:-40,50 回车 右下方端点: 0,-50 回车 结果如图2-3所示。 图2-3 图 2-4 步骤三 绘制圆 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-圆心、半径(Circ pt+rad) 输入半径:50 回车 圆心:-80,0 回车 按Esc键结束绘制圆。结果如图2-4所示。 步骤四 打断圆与直线 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-打断(Break)-两段(2 pieces) 用鼠标拾取图2-4中的圆C1,并拾取断点位置于圆上P1位置,则圆被打断为两段,断点分别为P1和P2,如图2-4所示; 拾取图2-4中的直线L1,并拾取断点位置于直线中点P3位置; 打断后的图素与原图素只有拾取图素时才能分辨出,拾取选中的部分,颜色会发生变化。 步骤五 修剪 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-两图素(2 entities) 用鼠标分别拾取图2-4所示的直线L1上位置P4和圆C1上位置P5,得到图2-5; 用鼠标分别拾取图2-5所示的直线上位置P1和圆上位置P2,得到图2-6。 步骤六 绘制左上方斜线 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-端点(Endpoints) 用鼠标拾取图2-6所示的直线端点P1,输入另一端点坐标:-30,50 回车 得到图2-7。 ? 图 2-5 图 2-6 图 2-7 步骤七 修剪 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-一图素(1 entity) 用鼠标分别拾取图2-7所示的直线上位置P1和另一直线上位置P2,得到图2-8。 图2-8 图2-9 图2-10 图2-11 步骤八 删除 选择 主菜单(Main Menu)-删除(Delete) 用鼠标拾取图2-8所示的直线L1,则该直线被删除,如图2-9所示。 步骤九 绘制折线 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-折线(Multi) 用鼠标拾取图2-9所示的直线端点P1, 依次输入另外两端点坐标:-20,-30 回车 -10,50 回车 按下键盘上Esc键,结束折线绘制,并得到图2-10。 步骤十 绘制1/4圆弧 按下键盘上的F9键,关闭坐标显示。 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-极坐标(Polar)-圆心(Center pt) 用鼠标拾取图2-10所示的圆心位置P1,通过键盘输入 圆弧半径:20 回车 起始角度:180 回车 终止角度:270 回车 得到图2-11。 步骤十一 修剪 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-一图素(1 entity) 用鼠标分别拾取图2-11所示的直线上位置P1和另一直线L1,得到图2-12。 图 2-12 图 2-13 图 2-14 用鼠标分别拾取图2-12所示的直线上位置P1和圆弧C1,得到图2-13。 步聚十二 镜像 选择 主菜单(Main Menu)-转换(Xform)-镜像(Mirror)-串接(Chain)-部分(partial) 用鼠标拾取起始图素,即图2-13中直线上的位置P1,则在该直线上出现起始串接方向箭头,如图2-14所示。 用鼠标拾取终止图素,即图

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