济南大学C程序设计基础实验指导书.doc

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程序设计基础 实验指导书 信息科学与工程学院 潘玉奇 张玲 袁宁 编 目 录 实验1 C语言上机初步 1 实验2 选择结构编程 8 实验3 循环结构编程 12 实验4 数组编程 15 实验5 函数编程 22 实验6 数组和函数编程 27 实验7 简单指针编程 31 实验8 字符指针编程 37 实验9 数组与指针编程 40 实验10 结构体编程 43 实验1 C语言上机初步 一、实验目的 1、认识Visual C++ 6.0 的开发环境 2、学会输入、调试并执行一个C++程序, 二、学习内容 1、创建一个工作文件夹 在硬盘上创建一个工作文件夹,用来存放自己编写的C程序。例如:在E盘上建立文件夹“E:\VC_PROGRAM”,以后创建的C程序都保存在该文件夹下。 2、启动Visual C++ 6.0 选择“开始”→“程序”→“Microsoft Visual C++ 6.0”→“Microsoft Visual C++ 6.0”,Visual C++ 6.0启动后的开发环境见图1-1。 图1-1 VC++ 6.0开发环境 3、创建一个控制台应用程序 所谓“控制台应用程序”是指那些需要与传统DOS系统保持程序的某种兼容,同时又不需要为用户提供完善界面的程序。简单地讲,就是指在Windows环境下运行的DOS程序,它没有windows图形接口,使用标准的命令窗口。 Visual C++ 6.0中用AppWizard创建一个控制台应用程序步骤如下: (1) 选择“文件”→“新建”菜单命令,将显示出“新建”对话框,见图1-2。 图1-2 “新建”对话框 (2) 在“新建”对话框的“工程”标签页中选择“Win32 Console Application”,然后在右侧上方的“工程名称”编辑框中输入控制台程序项目名称“ex_hello”,点击“位置”右侧的按钮,选择文件夹“E:\VC_PROGRAM”,然后按“确定”按钮,将出现“Win32 Console Application”对话框,见图1-3。 图1-3 Win32 Console Application对话框 (3) 在“Win32 Console Application” 对话框中选择第3项“一个”Hello World!”程序”,单击“完成”按钮,系统将显示“新建工程信息”对话框,见图1-4。 (4) 在“新建工程信息”对话框中单击“确定”按钮,将自动创建一个控制台程序,见图1-5。 图1-4 “新建工程信息”对话框 图1-5 ex_hello 应用程序界面1 (5) 在项目工作区窗口双击“ex_hello classes”或单击左侧的符号“+”,将出现“Globals”,再双击它,将出现“main(int agrgc, char *argv[])”,见图1-6。 图1-6 ex_hello 应用程序界面2 (6) 认识开发环境 双击“main(int agrgc, char *argv[])”,在文档窗口将出现“ex_hello.cpp”编辑窗口,见图1-7。 图1-7 ex_hello 应用程序界面3 标题栏的左侧显示当前的文件名,右侧有最小化,最大化和关闭三个按钮。 菜单栏包含了开发环境中几乎所有的命令,其中一些常用的命令还被排列在工具栏中。 工具栏上的按钮提出和一些菜单命令相对应,提供了经常使用的命令的一种快捷方式。 项目工作区窗口包含有Class View和File View两个页面,图1-7显示的是Class View页面,单击窗口下方的File View标签将出现File View页面(见图1-8),从该页面中我们可以看到ex_hello应用程序包含的所有文件。 图1-8 File View页面 文档窗口位于开发环境右侧,程序的源文件、资源文件、等都在这里显示。 输出窗口在开发环境的底部,它包括组建、调试、在文件中查找等相关信息的输出。 状态栏用于显示当前操作状态、文本光标所在的行列号等。 (7) 编译运行程序 单击编译工具条上的组建按钮“”,系统开始对ex_hello程序进行编译、连接,在输出窗口显示编译的内容,当出现 ex_hello.exe - 0 error(s), 0 warning(s) 时,表示ex_hello.exe已经正确地生成了,可以运行该程序。再单击编译工具条上的“”按钮,执行程序,运行结果将显示再控制台窗口中,见图1-9。 图1-9 ex_hello程序运行结果 在控制台窗口中的第2行文字“Press any key to continue”是系统自动加上的,表示ex_hello程序运行后,按任意键返回到VC++的开发环境。 如果程序编译时出

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