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目 录
1 前言 1
2 开发工具 1
3 任务描述 1
4 设计及实现 1
4.1 素材的采集及加工 1
4.2 核心流程 2
4.3 关键技术 2
5 总结 2
1 前言
概述手机游戏开发的发展历程、技术现状。
2 开发工具
概述实现本文论述的手机游戏开发技术所需要的工具,如果没有特别的说明,也可以省略本节。
3 任务描述
概述本文主要论述的手机游戏开发技术,可以从以下几项中任选一项,也可以扩展其他内容,但是必须与手机游戏程序设计的内容相关:
3D图像处理
声音处理
网络访问
摄像头控制
蓝牙功能的实现
具体游戏的开发
游戏策划
游戏中的人工智能技术
4 设计及实现
本文论述的手机游戏开发技术的具体实现过程,3.1、3.2等小节的划分仅供参考,可以自由组织展开论述。
4.1 素材的采集及加工
实现本文论述的手机游戏开发技术所需要的素材及加工方式。
说明过程中,使用的图按3.1.1、3.1.2顺序编号。
图3.1.1 XXX图
4.2 核心流程
本文论述的手机游戏开发技术实现的流程。
说明过程中,使用的图按3.2.1、3.2.2顺序编号。
图3.2.1 XXX图
4.3 关键技术
本文论述的手机游戏开发技术在实现时用到的关键技术。
说明过程中,使用的图按3.3.1、3.3.2顺序编号。
图3.3.1 XXX流程图
如果需要使用表格,也按照按3.3.1、3.3.2顺序编号。
表3.3.1 XXX表
5 总结
对题目的完成情况进行小结,总结课程学习的体会。
2
五号宋体,居中,位于表上方,表示第3章第3节第1张表,表中内容也为五号宋体。
三号黑体,居中,单倍行距,段前段后1行。
五号宋体,居中,位于图下方,表示第3章第1节第1张图,图中内容也为五号宋体。
四号宋体,单倍行距,段前段后0行
页边距设置:上2.5cm,下2.5 cm,左2.5 cm,右2.5 cm;装订线0.5 cm,装订位置为左边;页眉1.7 cm,页脚2.0 cm。页脚设置为:插入页码,居中。
小三黑体,左顶格,段前段后1行,固定值22磅,大纲级别:1级
四号黑体,左顶格,段前段后0.5行,固定值22磅,大纲级别:2级
正文内容:小四宋体,数字和西文均采用小四Time New Roman字型
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