用ZW3D进行酒瓶的曲面建模.docVIP

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酒瓶曲面建模 新建文件,选择“零件/装配”,在唯一名称处输入文件名:酒瓶 二、进入草图,在“XZ”平面绘制点并镜像,具体数据如下图所示: 三、点击“通过点绘制曲线”完成曲线的绘制,如下图所示: 四、退出草图,返回零件层,单击拉伸命令:选择草图1,完成拉伸。 五、单击鼠标右键,选择“插入草图”,选择XZ平面为基准面,使用圆心(0,0)起点(25,0),终点(-25,0)命令画圆弧,如下图: 六、单击鼠标右键选择“退出草图”,单击拉伸命令,选择圆弧进行拉伸。 七、单击放样命令,选择两个拉伸特征的边,放样后见下图。 八、单击圆形双轨命令,选择瓶颈的两条直边;参数和效果如下图所示: 九、单击放样命令,选择瓶身的两条边,曲率大小可以由“权重”调节。 十、使用U/V曲面功能进行瓶颈与瓶身的连接处的曲面造型,如下图所示: 十一、单击“修剪平台功能”,选择底面的两条封闭曲线,完成瓶底的封闭操作,如图所示: 十二、单击抽壳特征命令按钮,选择实体,厚度设为:-2,效果如下图: 十三、最后我们再根据需要,做好相配套的瓶盖,把瓶底做圆角处理,然后再附上材质,这样一个造型个性的酒瓶就设计好了,这里ZW3D的曲面造型功能大家有学会吗?

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