2D桌球弧弹教学讲义.pptVIP

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上图是三库平弹打法,看钉算度,也是目标偏离标准路线一球一度变化,当不够一度变化时候,上下移动两毫米蓝点来修正0.5度 上图是3库平弹进底带打法,也是看钉数度,上下微变一个单位蓝点是改变0.5度的路线,目标一球位变化,改变一度 上图是3库弹中带打法,看钉数度,值得提醒的是蓝点必须是正上中蓝,出杆要垂直 上图也是假定中弧轨迹打法的进一步说明,大家从这两图可观察到把假定目标定到什么地方合适 上图是标准弧假定目标打法,也是利用母球穿过假定目标后的轨迹直线来打到真目标。当然了,必须要先练好基本打法之后,才能理解上术的几种假定轨迹。 上图是利用母球横切路线的一种轨迹打法,也是利用球杆来量出横切转弯点的度数,当然了,在练习过程中,要考虑度数与蓝点的配合,才能打出可控制的直线轨迹。 上图是小角度出杆的一种量度切杆打法,对付那些直线目标很好,标准刻度量度减2 ,蓝点很随意,当然了,为了控制母球弧进目标后走位方向,我们可以根据需要来选择蓝点。? ? 第二章 QQ2D桌球弹弧篇 大家已经学会了怎么样用弧线来解到球甚至打进目标球了吧!但是有的时候球形复杂,也许用普通的弧线解不到目标,我们可以考虑利用弧线打库边后反弹,或者利用直线打库边后再弧线反弹,甚至弧线多库反弹。当然了,我们练习弹弧的目的主要也是挑战自己,追求更高的弧线艺术。这些图片只是给初学者一些启发,接下来我会从简单的一库反弹开始,逐渐增加难度来介绍。 这个是一库反弹,球杆量转弯点的度数,注意了,杆尾是56度,垂直打下台边母球撞边后弹起来转弯,转弯线对应刻度点,蓝点位置要对 上图也是个一库反弹的打法,度数计算方法是看钉数球位来计算,瞄准点始终是与你想要的母球落点对边偏2钉距离。 上图是个远台一库弹边回勾打法,优点是回勾路线是直线,可以打到这条回勾直线上的所有目标。 上图是个高杆一库,量度弹法,出杆始终与所弹库边垂直,满力,量度方法见图解说明。 上图是标准弧蓝点低杆一库回弹,看螺钉位置计算母球掉白度数和路线,然后根据目标位置来分析适当加减度,始终与要弹的库边成45度角度满力出杆。 上图也是标准弧的蓝点一库回弹打法,看螺钉计算母球位,出杆规律见图中说明 上图是低杆一库远台弹法,看钉位计算母球落带路线,然后根据分析目标离标准落带路线距离来适当加减度,大家可以观察到,母球是与洞口的两个台边成45度角度切入 上图是低杆一库弹中带的打法,看钉位来计算母球落带度数,方法见图上介绍,依据标准落白路线,可以适当改变瞄准来打进中带附近目标。 上图也是低杆一库弹,这个弹法与前面一个图有点类似,但是不同之处在于我们改变了瞄准点,因为有的时候也许45度方向有障碍,我们就得改变度,同时变出杆了,也能打出我们所要的路线,从这两图里,大家也可以看出,弹是很灵活的,最主要是理解规律。 上图是低杆一库回弹打法,看钉位计算母球回弹后落白路线,也是根据标准线路来分析目标距离,适当变度和变瞄准点,从而打到目标的进球点。 上图是低杆直线回弹打法,蓝点在中线上不能左右偏离,只是根据度数的变化来上下微变蓝,利用撞库后的回弹直线来打到目标,度数变化关系及蓝的配合见图,此弹的关键在于蓝点。 上面这个图片是高杆一库弹法,蓝点为正高蓝位置,出杆及度数计算方法见图中说明,也是看钉位计算,观察目标距离,适当加减度。 上图是一库平弹打法,出杆方向始终是水平方向,准度在于蓝点,同时也可以应用到弹底带路线上的目标,度数计算规律见图 上图是中远台一库平弹,看钉位计算母球落带度数,也是分析目标离路线的远近来适当加减度,通常不够一度变化的时候,我们也可以微调出杆方向来改变落点线,一般瞄准光标偏2毫米,落点改变一球位置。 上图是上中蓝一库弹法,图中已标明度数计算方法以及要领,这个弹需要观察目标路线微调蓝点,练习的时候要注意了。 上图是中弧一库回弹,看钉计算母球落带路线,在实战中,根据目标位置适当考虑加减度,也可以稍微上下改变一点蓝点来修正母球落点从而打进目标 上图是一库弹中带打法,看钉算度,具体打法见图中说明,当不够一度变化的时候,可以微变蓝点来修正。 上图也是一库弹中带打法,看钉计算母球位置,又移动半钉加一度,上下移动一球变一度。这个出杆始终是瞄准带口,当目标改变不够一度变化时,可以改变瞄准,通常是改变一球瞄准,落点变一球。 上图是远台低杆一库弹,看钉计算母球掉带位置,分析目标适当加减度,同时度数改变后注意提高蓝点,始终水平方向出杆。 上图是低杆两库弹法,注意蓝点,比如进看钉算度,瞄准不变,始终对准下中带出杆,分析目标离标准落白路线的距离适当加减度,比如进蓝色目标加一度,进黄色目标减2度。 上图为远台高杆2库弹法,看钉算度,具体打法见图中说明,需要补充一点的是:当目标改变不够一度变化的时候,我们可以左右移动一毫米的蓝点来修正0.5度。 上图为两库弹底打法,蓝

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