第6章 统一建模语言.pptVIP

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第6章 统一建模语言UML Unified Modeling Language 第6章 统一建模语言UML 6.1 UML概述 6.2 通用模型元素 6.3 UML的静态建模机制 6.4 UML的动态建模机制 6.5 UML软件开发过程 6.1 UML概述 为何研究UML—结束方法大战 发展历史 1994年Booch和Rumbaugh在Rational Software Corporation开始了UML的工作,其目标是创建一个“统一的方法”。 1995年OOSE的创始人Jacobson加盟到这项工作中,工作重点转移到创建一种统一的建模语言UML。 1997年11月,OMG(Object Management Group)批准把UML1.1作为基于面向对象技术的标准建模语言。 2004年推出了UML2.0。 UML是什么? UML只是一种建模语言,不是一种建模方法。 建模方法应包括建模语言和建模过程两部分: ①建模语言:提供这种方法用于表示建模结果的符号。(图形符号:可视化) ②建模过程:描述建模时需要遵循的步骤。 UML是一种可视化的图形符号建模语言,利用它可以进行需求分析、概要设计、详细设计、编程实现、项目计划、测试、原型迭代、产品发布、产品维护等。 目前在软件工程里主要用于系统分析与系统设计。 UML的组成 UML由模型元素、扩展机制、图及视图等部分组成: 模型元素是构成图的最基本的元素; 扩展机制用于扩展一个模型元素; 图由模型元素和扩展机制构成; 视图由一个或多个图构成,UML包括5种不同的视图:用例视图、设计视图、过程视图、实现视图、配置视图。 活动者(actor)代表与系统交互的人、硬件设备或另一个系统。 用例(Use case)规定了系统或部分系统的行为。用例表示了系统的功能。系统的用例构成了系统的所有使用功能。 类(class)是面向对象系统中最基本的组成元素,用来表示系统中需要处理的事物。 对象(object )代表类的一个特定实例。 消息(message)是对象间的通信 接口(interface),规定类或组件服务的操作的集合。 包(packet),将各种各样的模型元素通过内在的语义连接成的一个整体。 组件(component)代表一个接口定义良好的软件模块。 状态(state)表示一个模型元素在其生命周期的一种情况。 结点(node),系统运行时存在的物理单元。 约束 依赖关系描述的是两个模型元素(类,组合,用例等)之间的语义上的连接关系,其中一个模型元素是独立的,另一个模型元素是非独立的(或依赖的)。如图表示类A依赖于类B的一个友元依赖关系。 有两个元素A和B,若B元素是A元素的详细描述,则称为B元素细化A元素。 细化与类的抽象层次有密切的关系,在构造模型时要经过逐步细化,逐步求精的过程。 包含举例: 用例图实例 例1 项目与资源管理系统(PRMS) 例1 项目与资源管理系统(PRMS) 6.3.2 类图与对象图 类”(Class) 描述一组具有相同属性、操作、语义的对象。 关联关系(Association) 聚合关系(Aggregation) 组合关系(Composition) 依赖关系(Dependency) 泛化关系(Generalization) 实现关系(Realization) 关联关系(Association) 【基本含义】一个类的对象作为另一个类的对象的成员变量时,两个类之间有关联关系。 关联关系(Association) 【特性】⑴多重性(Multiplicity) 类A的一个对象?类B的对象个数。 1 仅有一个 0..* 0或者更多 1..* 一个或者更多 0..1 0个或者1个 5..8 特定的范围内(5,6,7或8)???? 4..7,9 符合的(4,5,6,7或9) 关联关系(Association) 【特性】⑴多重性(Multiplicity) 类A的一个对象?类B的对象个数。 关联关系(Association) 【特性】⑴多重性(Multiplicity) 类A的一个对象?类B的对象个数。 关联关系(Association) 【特性】⑵访问方向(Navigability) 表示类A的对象能够“访问”类B的对象。 关联关系(Association) 【特性】⑵访问方向(Navigability) 表示类A的对象能够“访问”类B的对象。 关联关系(Association) 【特性】⑶角色 表示类A的对象对类B的对象的具体含义。 关联关系(Association) 【强化形式】聚合关系(Aggrega

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