软件工程32.pptVIP

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软件设计分为两个阶段: (1) 体系结构设计(概要设计) 确定软件的结构以及各组成成分(子系统或模块)之间的相互关系。 (2)详细设计 确定模块内部的算法和数据结构,产生描述各模块程序过程的详细文档。 3.2 软件设计的原则 抽象 求精 分解/模块化 数据隐蔽 模块独立性(耦合性/内聚性) 抽象是软件的本质 抽象得出事物的共性 过程抽象 数据抽象 控制抽象 3.2.2 模块化 (Modularity) 模块化是好的软件设计的一个基本准则 高层模块 从整体上把握 问题,隐蔽细节 复杂问题 较小问题 分解 可减小解题所需的总的工作 模块化和软件成本 3.2.3 信息隐蔽 (Information Hiding) 模块所包含的信息,不允许其它不需要这些信息的模块访问,独立的模块间仅仅交换为完成系统功能而必须交换的信息。 3.2.4 模块的独立性 模块独立的含义: 模块完成独立的功能 符合信息隐蔽和信息局部化原则 模块间关连和依赖程度尽量小 1.模块独立性的度量之一:耦合性 模块间相对独立性(相互依赖程度)的度量 耦合性越高,模块独立性越弱 模块间耦合的类型 低 无直接耦合 耦 数据耦合 合 标记耦合 性 控制耦合 外部耦合 公共耦合 高 内容耦合 (1) 无直接耦合 两个模块没有直接关系(模块1和模块2),模块独立性最强。 (2) 数据耦合 一模块调用另一模块时,被调用模块的输入、输出都是简单的数据(若干参数)。 属松散耦合。 数据耦合举例 (3) 标记耦合(特征耦合) 如两个模块通过传递数据结构 (不是简单数据,而是记录、数组 等)加以联系,或都与一个数据 结构有关系, 则称这两个模块 间存在标记偶合。 标记耦合举例 将标记耦合修改为数据耦合举例 (4) 控制耦合 一模块向下属模块传递的信息 (开关量、标志等控制被调用模块决策的变量) 控制了被调用模块的内部逻辑。 控制耦合举例 控制耦合增加了理解和编程的复 杂性,调用模块必须知道被调模 块的内部逻辑,增加了相互依赖 去除模块间控制耦合的方法: (1)将被调用模块内的判定上移到调 用模块中进行 (2)被调用模块分解成若干单一功 能模块 改控制耦合为数据耦合举例 (5) 外部耦合 一组模块均与同一外部环境关联 (例如,I/O模块与特定的设备、 格式和通信协议相关联),它们之 间便存在外部耦合。 外部偶合必不可少,但这种模块 数目应尽量少。 (6) 公共耦合(公共数据区耦合) 一组模块引用同一个公用数据区 (也称全局数据区、公共数据环境)。 公共数据区指: 全局数据结构 共享通讯区 内存公共覆盖区等 公共耦合举例 公共耦合存在的问题: (1)软件可理解性降低 (2)诊断错误困难 (3)软件可维护性差, (4)软件可靠性差 (公共数据区及全程变量无保护措施) 慎用公共数据区和全程变量!!! (7) 内容耦合 模块化设计的原则和目标 耦合是影响软件复杂程度和设计 质量的重要因素 目标:建立模块间耦合度尽可能    松散的系统 2. 模块独立性的度量之二:内聚性 一个模块内部元素在功能上相互 关联的强度 设计目标:高内聚 (模块在软件过程中 完成单一的任务) 模块的内聚性类型(自学)   低 偶然内聚 0分 逻辑内聚 1分 内 时间内聚 3分 聚 过程内聚 5分   性  通信内聚 7分 信息内聚 9分 高 功能内聚10分 低内聚模块举例 为工程分析包执行错误处理的模块,当计算的数据超出预定义的边界时调用该模块,它完成下列任务: (1)根据初始计算的数据计算补充数据; (2)在用户的工作站上生成错误报告; (3)执行用户要求的跟踪计算; (4)更新数据库; (5)使选择后续处理的菜单有效。 虽然上述任务是松散相关的,但每一项都是独立的功能实体,最好作为独立的模块完成。 (1)偶然内聚(巧合内聚) 模块内各部分间无联系 (2) 逻辑内聚 把几种相关功能(逻辑上相似 的功能)组合在一模块内,每次调用由传给模块的参数确定执行哪种功能。 逻辑内聚模块 (3) 时间内聚(经典内聚) 模块完成的功能必须在同一时间 内执行,这些功能只因时间因素 关联在一起。 例如:初始化系统模块、 系统结束模块

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