软件工程课本讲解第12章 统一建模语言UML.pptVIP

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第12章 统一建模语言UML 12.1 UML概述 12.1.1 UML的形成 1. 面向对象开发方法发展的需要 众多的建模语言各有自己的特点,相互之间既有共同之处,也有差异,用户没有能力区别不同语言之间的差别,很难找到适合于其应用的语言,极大地妨碍了用户之间的交流。因此,在客观上有必要建立统一建模语言。 2. UML的发展历程(略) 面向对象的开发方法 Booch方法、Coad-Yourdon方法、Rumbaugh 方法(简称OMT)、Jacobson 方法(简称OOSE) 由Rumbaugh 、 Booch 、 Jacobson 提出的统一建模语言 (Unify Modeing Language简称) UML+统一过程 在原理上,任何方法都由建模语言和建模过程两部分构成,建模语言提供表示设计的符号,过程描述设计所需遵循的步骤。 3. UML的应用 UML的主要目标是,以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,最常用于建立软件系统的模型,也可描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构、业务过程、信息系统、实时的工业系统和工业过程等。 UML是一个通用的、标准的建模语言,对任何有静态结构、动态行为的系统都可用来建模。 12.1.2 UML的主要内容 UML的主要内容有UML的语义和UML的表示法两个方面。 1. UML的语义(元模型定义及扩展定义) UML语义通过元模型来严格定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致及通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除因人而异的表达方法。UML语义还支持对元模型的扩展定义。 UML的元素是基本构造单位,其中模型元素用于构造系统,视图元素用于构成系统的表示部分。 UML定义的各种机制的语义,保持了UML的简单和概念上的一致。这些机制是依赖关系、约束、注释、标记值和定制等。 UML支持的各种类型的语义,如布尔、表达式、列表、阶、名字、坐标、字符串、时间等,还允许用户自定义类型。 2. UML表示法 UML表示法定义了UML的图形表示符号,为建模者和建模工具的开发者提供了标准的图形符号和正文语法。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。使用这些图形符号和正文语法为系统建模构造了标准的系统模型。UML表示法分为通用表示和图形表示两种。 1) 通用表示 通用表示如下所示: (1) 字符串:用于表示有关模型的信息。 (2) 名字:用于表示模型元素。 (3) 标号:用于表示图形符号的字符号。 (4) 标记值:用于表示模型元素的新特性。 (5) 类型表达式:用于声明属性变量和参数。 (6) 定制:是一种机制,用已有的模型元素来定义新的模型元素。 2) 图形表示 UML的模型可用图来表示,共有5类10种图如下所示: (1) 用例图:用于表示系统的功能,并指出各功能的操作者。 (2) 静态图:包括类图、对象图及包图,表示系统的静态结构。 (3) 行为图:包括状态图和活动图,用于描述系统的动态行为和对象之间的交互关系。 (4) 交互图:包括顺序图和协作图,用于描述系统的对象之间的动态合作关系。 (5) 实现图:包括构件图和配置图,用于描述系统的物理实现。 12.1.3 UML用于软件的开发 UML是一个建模语言,常用于建立软件系统的模型, 适用于系统开发的不同阶段。 1. 用户需求 该阶段可使用用例图来捕获用户的需求,用例图从用户的角度来描述系统的功能,表示了操作者与系统的一个交互过程。通过用例建模,描述对系统感兴趣的外部角色和他们对系统的功能要求。 2. 系统分析 分析阶段主要关心问题域中的主要概念,如对象、类以及它们之间的关系等,需要建立系统的静态模型,可用类图来描述。 为了实现用例,类之间需要协作,可以用动态模型的状态图、顺序图和协作图来描述。在分析阶段,只考虑问题域中的对象建模,通过静态模型和动态模型来描述系统结构和系统行为。 3. 系统设计 在分析阶段建立的分析模型基础上,考虑定义软件系统中的技术细节用到的类,如引入处理用户交互的接口类、处理数据的类、处理通信和并行性的类,因此,设计阶段为实现阶段提供了更详细的设计说明。 4. 系统实现 实现阶段的任务是使用面向对象程序设计语言,将来自设计阶段的类转换成源程序代码,用构件图来描述代码构件的物理结构以及构件之间的关系。用配置图来描述和定义系统中软硬件的物理体系结构。 5

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