- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
逆向工程软件SURFACER使用简要介绍
1, 逆向工程综述
逆向工程不是对原产品原封不动地复制,逆向工程的目的不在于重构曲面,而在于领会原设计的意图,掌握原设计,为我所用,缩短同类产品的开发周期。使
用Surfacer建模不等于逆向工程, Surfacer仅仅是提供曲面重构的工具。
2, 曲线及曲面光顺
光顺是工业曲面质量的唯一评价标准。
(2) 光顺必须是在保证基本尺寸足够精确的情况下,曲面的光顺才有意义。
光顺的定义。光顺最初的定义为光滑和顺眼的意思,它强调的是个人的主观感受,没有十分客观的标准,在数学中是指曲线曲率连续且均匀变化的程度。
3, SURFACER软件常用模块介绍
点云的处理
点云分块/点云的分割/点云的叠加运算/用点云抽取断面/
曲线构造及修改
用点云断面构造曲线/两曲线连续/曲线延伸/曲线桥接/曲线倒角/曲线修剪/曲线光顺
曲面的构造、修改及光顺检查
曲面的构造:穿越曲面/边界曲面/UV编织曲面/旋转曲面/扫掠曲面/拉伸曲面/
曲面的修改:曲面延伸/曲面桥接/曲面倒角/曲面修剪
光顺检查 :曲率检查/曲率梳检查/高光检查/反射线检查/光束检查
4, 用SURFACER软件进行曲面建模的一般步骤
(1) 按曲率变化对点云进行划分
(2) 根据点云划分,对点云进行分割处理
根据不同的云层构造曲面,并对其光顺
对曲面进行偏差检查
对曲面进行光顺检查
(7) 根据云层界限,结合零件特征,构造边界曲线,并对边界曲线进行光顺
对曲面进行编辑处理
零件进行整体光顺检查
(10) 零件内部结构特征的构造
(11) 对零件进行 其他处理。如在SURFACER软件中不能生成的结构转到其他软件中生成。
5,用SURFACER软件进行结构件建模的一般步骤
(1)用点云截取断面,以获得零件的特征曲线,或按曲率变化对点云进行划分
(2)把获得的断面点云拟合直线、圆、圆弧等规则曲线或对不规则曲线进行光顺处理;根据点云划分,对点云进行分割处理
(3)拟合规则曲面或用分割的点云拟合平面、圆弧面等规则曲面
(4)对曲面进行偏差检查
(5)对曲面进行编辑,构造零件特征
(6) 对零件进行 其他处理。如在SURFACER软件中不能生成的结构转到其他软件中生成。
6,用SURFACER软件进行逆向设计应注意的问题
逆向工程的目的不在于重构曲面,而在于领会原设计的意图,掌握原设计,为我所用,缩短同类产品的开发周期。因此,按照获得的数据进行拟向设计时,不能简单得以与获得的数据的逼近程度为依据,不能说拟合的零件特征与获得的数据的偏差越小越好。在进行拟向设计时,要注意以下问题:
充分考虑零件的使用功能。比如对车门内板上玻璃导槽的拟合,如下图示:
车门内板上玻璃导槽作为车门玻璃升降的导轨,必须与车门玻璃保持等间距,必须与车门玻璃一样,在汽车坐标系X-Z平面的投影为一单曲率曲线。否则,就不能保证车门玻璃的升降。因此,在拟合该部分时,要与点云最逼近的情况下,充分考虑玻璃升降的功能。
充分考虑零件制作工艺。比如冲压件的冲压方向、拔模斜度;注塑件的脱模方向,拔模斜度。如下图为某车门内护板的一断面,该端面上的三个安装柱虽然都有拔模斜度,但是该三个安装柱 的轴线不一致,分别有各自的脱模方向,显然不符合注塑工艺。在用点云进行拟合零件的特征时,由于不可避免的测量误差、被测件的变形、拟合误差等原因,很可能会出现上述现象,因此,事先找出零件的冲压方向或脱模方向, 然后以这一方向为基准拟合零件的特征,可避免出现冲压负角或拔模负角。
充分考虑车身内部结构件的特点。车身内部结构件结构复杂,但都是由规则的几何特征构成的,不象车身外覆盖件,大多为不规则曲面或自由曲面。车身内部结构件的特征一般由直线、圆、圆弧、平面、圆弧面、直纹面构成,而不规则面往往是与车身外覆盖件相配合的之处或造型的需要。因此,对于结构零件,除去配合面、造型部分或拟合误差比较大的情况下,一般要用上述规则几何特征去拟合,尽量不用自由曲线或自由曲面。
充分考虑与其他零件的设计硬点。在与硬点零件的配合面处,要以硬点零件为基础去拟合。下图示零件a的料厚为2mm,为设计硬点,这就要求台阶1与台阶2的高度差为2mm,但用点云拟合时,台阶1与台阶2的高度差不可能正好为2mm。
要充分考虑测量零件的变形。零件在使用过程中会发生扭曲变形、损坏等现象,这与原设计状态差别很大。因此,在拟合零件时,要注意避开这些疵点。
要注意拟合方法。用SURFACER软件进行拟向设计,并不
文档评论(0)