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UMTS系统与技术概览
1?? 前言
ITU-T发展第三代移动通信系统(IMT-2000)的目标是统一的标准,但由于技术、商业和政治等原因,经过多年的评选、融合,最后确立了5种IMT-2000无线传输技术(RTT,Radio Transmission Technology)规范,WCDMA、cdma2000、TD-SCDMA、UMC-136和DECT,其中基于CDMA技术的WCDMA、cdma2000和TD-SCDMA成为第三代移动通信系统的主流无线传输技术规范[5]。
ITU-T在1998年确立了IMT-2000网络框架标准(Q.1701),提出了家族(Family)的概念,目前的家族主要有两个,基于GSM MAP核心网的家族和基于ANSI-41核心网的家族,分别由3GPP和3GPP2组织负责标准化工作[5]。
尽管标准允许无线接口同时兼容两个核心网,也就是说核心网和无线传输技术可以有许多组合方式,但目前的实际情况是,GSM MAP核心网选择了WCDMA,ANSI-41核心网选择了cdma2000,而TD-SCDMA同时加入了3GPP和3GPP2两个组织。
通用移动通信系统(UMTS,Universal Mobile Telecommunication System)[30]是ITU发展的IMT-2000框架中的第三代移动通信系统之一,实现了新一代的宽带多媒体通信技术,UMTS使用ITU分配的、用于陆地和卫星无线通信的频带,可通过移动或固定、公用或专用网络接入提供IMT-2000定义的所有业务[29]。
欧洲电信标准协会(ETSI)负责UMTS的标准化工作,欧洲联盟(EU)协调15个成员国的UMTS实现,3GPP组织协调各成员(包括ETSI、ARIB、TTC、T1、TTA、CWTS等)制定UMTS和3G规范。
3GPP规范是一个十分复杂的标准体系, 本文试图综述UMTS系统和技术的总体概貌,为进一步理解和掌握3GPP规范提供参考。首先介绍UMTS系统的核心网体系结构及核心网演进,然后介绍地面接口技术和无线接口UTRA FDD的协议结构。
2?? UMTS业务QoS
2.1? UMTS业务[6]
3GPP规范定义的电信业务是指UMTS公众陆地移动网(PLMN,Public Land Mobile Network)通过本地环境(Home Environment)和服务网络(Serving Network)提供给用户的通信能力。业务有两类,基本业务(Basic Telecommunication Services)和补充业务(Supplementary Services)。
基本电信业务分为两大类,承载业务(Bearer Services)和电信业务(Tele services)。
承载业务提供两个接入点之间建立传输路径的能力,往往只涉及OSI模型的低层协议,用户可以用来传送高层协议。承载业务保证点对点或点对多点的面向连接或非连接的传输能力和QoS。承载业务的信息质量指标包括最大传输延迟(Maximum Transfer Delay)、延迟变化率(Delay Variation)、误位率(Bit Error Ratio)和数据率(Date Rate)。
承载业务支持以下数据速率,这与IMT-2000提出的3G目标是一致的。
(1) 卫星无线环境(Satellite Radio Environment)下至少144kbits/s;
(2) 农村室外无线环境(Rural Outdoor Radio Environment)下至少144kbits/s;
(3) 市区/郊区室外无线环境(Urban/suburban Environment)下至少384kbits/s;
(4) 室内/室外小范围无线环境(Indoor/Low range outdoor radio Environment)下至少2048kbits/s。
电信业务通过用户终端设备提供端对端的业务(End-to-End Services),网络功能或可能的功能由专用中心提供。目前PLMN提供的电信业务有语音(Speech)、应急呼叫(Emergency Call)和短消息业务(Short Message Service)等。3GPP规范通过与外部数据网协作提供Internet接入(Internet Access)业务。
补充业务不能单独提供给用户,要和基本业务一起或关联,一种补充业务可能适用于多种业务,补充业务的详细描述参见文献[8]。
2.2? UMTS QoS类型
3GPP规范定义了四种QoS类型[7],会话类型(Conversational class)、流类型(Streaming class)、交互类型(Interac
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