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组件
组件的认识与作用:
零件设计完后可以通过零件之间一定的配合
关系,按产品的要求将他们组合装配起来,形成
一个合格完整的产品 。
装配文件名的扩展名为:.asm
装配约束类型:
匹配:
所谓“匹配”就是指两零件指定的平面或基准面重合或平行(当偏移值不为零时两面平行,当偏移值为零时两面重合)且两平面的法线方向相反。
使用“匹配”约束方式且偏移值为0的两面配合情况
2.对齐:
使两零件指定的平面、基准面、基准轴、点或边重合或共线。为“对齐”方式且偏移值为0时两面配合情况
3.插入
“插入”约束使两零件指定的旋转面共旋转中心线,具有旋转面的模型有圆柱、圆台、球等。 “插入”约束方式的一个例子,在选定“插入”约束后,分别选择直角模型中孔特征的内表面和圆柱模型侧表面即可完成“插入”约束组装。
4.坐标系
使零件装配的坐标系与其装配零件的坐标系对齐,从而完成装配零件的放置
5.相切
在两个进行装配的零件中,各自指定一个曲面或一个为平面,另一个为曲面,使其相切。选中图中箭头指示的两个面完成相切方式的约束。
6.线上点
在一个零件上指定一点,然后在另一零件上指定一条边线,使该点在这条边线上。为两次使用“线上点”约束方式的一个例子。具体操作:选择左边模型的一个角点,然后选择右边模型箭头指示的边线;选择左边模型的另一个角点,然后选择右边模型箭头指示的边线,结果两点在箭头指示的边线上。
7.曲面上的点
在一个零件上指定一点,然后在另一个零件上指定一个面,则指定的面和点相接触。选择直角模型上的基准点“APNTO”,然后选择圆柱模型中箭头指示的面,结果如右图所示。该选项常配合“对齐”、“匹配”等选项一起使用。
8.曲面上的边
在一个零件上指定一条边,然后在另一个零件上指定一个面,则指定的边位于指定的面上。该选项常配合“对齐”、“匹配”等选项一起使用。选择直角模型中箭头指示的一条边,然后选择圆柱模型下端面
在组件模块工作环境中,单击按钮[装配组件]或单击菜单【插入】→【元件】→【装配】命令,在弹出的〖打开〗对话框中选择要装配的零件后,单击【打开】按钮,系统显示元件放置操控板
1. 移动:使用〖移动〗面板可移动正在装配的元件,使元件的取放更加方便。当〖移动〗面板处于活动状态时,将暂停所有其他元件的放置操作。要移动参与组装的元件,必须封装或用预定义约束集配置该元件。在〖移动〗面板中,可使用下列选项:
运动类型:
选择运动类型。默认值是“平移”。
( 定向模式:重定向视图。
( 平移:在平面范围内移动元件。
( 旋转:旋转元件。
( 调整:调整元件的位置。
骨架创建组件
缺省装配-与骨架组件创建
定义新零件
组件
骨架曲面整体设计图
激活子零件
复制几何图形,或者做曲面分割
实体化
分解生成爆炸图!!
创建方法
复制现有
定位缺省
空
创建特征
骨架建模
实体
钣金件
相交
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